Fútbol – Tiros de Esquina al Descanso 1° Tiempo

El mercado de “Tiros de Esquina al Descanso 1° Tiempo” permite al apostador elegir un intervalo específico de tiros de esquina que ocurrirán durante el primer tiempo (45 minutos) del partido. El apostador no necesita acertar el número exacto de tiros de esquina, sino un intervalo en el que crea que el total de tiros […]

Fútbol – Tiros de Esquina FT 1×2

El mercado “Tiros de Esquina FT 1×2” permite al apostador elegir qué equipo tendrá el mayor número de tiros de esquina al final del partido, o si el número de tiros de esquina terminará empatado. Este mercado funciona de manera similar al mercado de Resultado Final 1×2, pero se aplica al número de tiros de […]

Fútbol – Hándicap Asiático de Tarjetas FT

El mercado de “Hándicap Asiático de Tarjetas FT” permite al apostador prever la cantidad de tarjetas (amarillas y rojas) que se mostrarán durante el partido, aplicando una ventaja o desventaja a uno de los equipos con base en las tarjetas. Opciones de Apuestas Ejemplos de Apuestas Reglas Importantes ATENCIÓN

Fútbol – Intervalo de Tiros de Esquina

El mercado de “Intervalo de Tiros de Esquina” permite que el apostador apueste a un intervalo específico de tiros de esquina que ocurrirán a lo largo del partido, sin necesidad de prever el número exacto. La apuesta será ganadora si el número total de tiros de esquina del juego se encuentra dentro del intervalo elegido. […]

Fútbol – Carrera a 2 Goles (Race to 2 Goals)

En este mercado, el apostador debe prever cuál de los dos equipos será el primero en marcar 2 goles en un partido, o si ninguno de los equipos alcanzará esa marca durante el juego. Opciones Ejemplos de Apuestas Reglas Importantes ATENCIÓN

Fútbol – Número de Goles – Equipo

El mercado de “Número de Goles – Equipo” permite que el apostador intente prever la cantidad exacta de goles que un equipo marcará en el partido. Algunas Opciones Ejemplos de Apuestas Reglas Importantes ATENCIÓN

Fútbol – Ganar en Uno de los Tiempos

El mercado de “Ganar en Uno de los Tiempos” permite que el apostador intente prever si el equipo que elija ganará al menos uno de los dos tiempos reglamentarios del partido. Opciones Ejemplos de Apuestas Reglas Importantes ATENCIÓN

Fútbol – Tiempo con Más Goles

El mercado de “Tiempo con Más Goles” permite que el apostador intente prever en cuál de los dos tiempos se marcará el mayor número de goles en el partido. También se puede apostar por una igualdad en la cantidad de goles en ambos tiempos. Opciones Ejemplos de Apuestas Reglas Importantes ATENCIÓN

Fútbol – Carrera a 6 Goles (Race to 6 Goals)

En este mercado, el apostador debe prever cuál de los dos equipos será el primero en marcar 6 goles en un partido de fútbol, o si ninguno de los equipos alcanzará esa cifra durante el juego. Opciones: Ejemplos de Apuestas: Reglas Importantes ATENCIÓN

Fútbol – Equipo que Ganará en Ambos Tiempos

El mercado de “Equipo que Ganará en Ambos Tiempos” permite al apostador elegir entre uno de los dos equipos para ganar ambos los tiempos del partido. Es decir, el partido se divide, en teoría, en dos resultados: el del primer tiempo y el del segundo tiempo. El equipo elegido debe ganar los 2 tiempos por […]