Category: League of Legends – Deportes

  • League of Legends (LOL) – Mapa 6 Team To Score 20th Kill

    El mercado Team To Score 20th Kill permite que el apostador prediga qué equipo será responsable de realizar la 20ª eliminación (kill) durante el mapa 6. El objetivo es acertar cuál equipo será el primero en alcanzar 20 eliminaciones, sin tener en cuenta quién ganará el partido o el rendimiento general de los equipos.

    Opciones de Mercado:

    • Equipo 1: En caso de que el Equipo 1 sea el responsable de la 20ª eliminación durante el mapa 6.
    • Equipo 2: En caso de que el Equipo 2 sea el responsable de la 20ª eliminación durante el mapa 6.

    Ejemplo de Apuesta

    • Equipo 1:
      • Ganador: Si el Equipo 1 es el responsable de la 20ª eliminación durante el mapa 6, su apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedor: Si el Equipo 2 es el responsable de la 20ª eliminación durante el mapa 6, la apuesta será perdida.
    • Equipo 2:
      • Ganador: Si el Equipo 2 es el responsable de la 20ª eliminación durante el mapa 6, su apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedor: Si el Equipo 1 es el responsable de la 20ª eliminación durante el mapa 6, la apuesta será perdida.

    Reglas Importantes

    • Si el mapa 6 es interrumpido o ocurren circunstancias imprevistas (como fallos técnicos, problemas con los jugadores o la organización), donde el partido sea suspendido antes de que se realice la 20ª eliminación, hay un plazo de 48 horas para reanudarlo. Si el juego no se reanuda dentro de ese plazo, la apuesta será anulada.
    • Si el mapa 6 no se completa por cualquier motivo (como interrupción o desistimiento) antes de que se realice la 20ª eliminación, todas las apuestas realizadas serán anuladas y los valores apostados serán devueltos a los participantes.
    • Las apuestas se liquidan según el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento.
    • Si un partido se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. El partido repetido será considerado como un evento en vivo separado.

  • League of Legends (LOL) – Mapa 7 Team To Score 20th Kill

    El mercado Team To Score 20th Kill permite que el apostador prediga qué equipo será responsable de realizar la 20ª eliminación (kill) durante el mapa 7. El objetivo es acertar cuál equipo será el primero en alcanzar 20 eliminaciones, sin tener en cuenta quién ganará el partido o el rendimiento general de los equipos.

    Opciones de Mercado:

    • Equipo 1: En caso de que el Equipo 1 sea el responsable de la 20ª eliminación durante el mapa 7.
    • Equipo 2: En caso de que el Equipo 2 sea el responsable de la 20ª eliminación durante el mapa 7.

    Ejemplo de Apuesta

    • Equipo 1:
      • Ganador: Si el Equipo 1 es el responsable de la 20ª eliminación durante el mapa 7, su apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedor: Si el Equipo 2 es el responsable de la 20ª eliminación durante el mapa 7, la apuesta será perdida.
    • Equipo 2:
      • Ganador: Si el Equipo 2 es el responsable de la 20ª eliminación durante el mapa 7, su apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedor: Si el Equipo 1 es el responsable de la 20ª eliminación durante el mapa 7, la apuesta será perdida.

    Reglas Importantes

    • Si el mapa 7 es interrumpido o ocurren circunstancias imprevistas (como fallos técnicos, problemas con los jugadores o la organización), donde el partido sea suspendido antes de que se realice la 20ª eliminación, hay un plazo de 48 horas para reanudarlo. Si el juego no se reanuda dentro de ese plazo, la apuesta será anulada.
    • Si el mapa 7 no se completa por cualquier motivo (como interrupción o desistimiento) antes de que se realice la 20ª eliminación, todas las apuestas realizadas serán anuladas y los valores apostados serán devueltos a los participantes.
    • Las apuestas se liquidan según el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento.
    • Si un partido se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. El partido repetido será considerado como un evento en vivo separado.

  • League of Legends (LOL) – Mapa 1 Team To Score 30th Kill

    El mercado Team To Score 30th Kill permite al apostador predecir qué equipo será responsable de realizar el trigésimo abate (kill) durante el mapa 1. El objetivo es acertar qué equipo será el primero en alcanzar los 30 abates, sin tener en cuenta quién ganará la partida o el desempeño general de los equipos.

    Opciones de Mercado:

    • Equipo 1 – Si el Equipo 1 realiza el trigésimo abate durante el mapa 1.
    • Equipo 2 – Si el Equipo 2 realiza el trigésimo abate durante el mapa 1.

    Ejemplo de Apuesta:

    Equipo 1:

    • Ganador: Si el Equipo 1 realiza el trigésimo abate durante el mapa 1, tu apuesta se considerará ganadora.
    • Perdedor: Si el Equipo 2 realiza el trigésimo abate durante el mapa 1, perderás la apuesta.

    Equipo 2:

    • Ganador: Si el Equipo 2 realiza el trigésimo abate durante el mapa 1, tu apuesta se considerará ganadora.
    • Perdedor: Si el Equipo 1 realiza el trigésimo abate durante el mapa 1, perderás la apuesta.

    Reglas Importantes:

    • Si el mapa 1 es interrumpido o hay circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores u organización) que suspenden la partida antes de que se realice el trigésimo abate, se otorga un plazo de 48 horas para reanudar el juego. Si no se reanuda dentro de este plazo, la apuesta se anulará.
    • Si el mapa 1 no se completa por cualquier motivo (interrupción o abandono) antes de que se realice el trigésimo abate, todas las apuestas se anularán y se devolverá el dinero apostado a los participantes.
    • Las apuestas se liquidan según el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento.
    • Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas se anularán. La partida repetida se considerará como un evento en vivo separado.
  • League of Legends (LOL) – Mapa 2 Team To Score 30th Kill

    El mercado Team To Score 30th Kill permite que el apostador prediga qué equipo será responsable de realizar la 30ª eliminación (kill) durante el mapa 2. El objetivo es acertar cuál equipo será el primero en alcanzar 30 eliminaciones, sin tener en cuenta quién ganará el partido o el rendimiento general de los equipos.

    Opciones de Mercado:

    • Equipo 1: En caso de que el Equipo 1 sea el responsable de la 30ª eliminación durante el mapa 2.
    • Equipo 2: En caso de que el Equipo 2 sea el responsable de la 30ª eliminación durante el mapa 2.

    Ejemplo de Apuesta

    • Equipo 1:
      • Ganador: Si el Equipo 1 es el responsable de la 30ª eliminación durante el mapa 2, su apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedor: Si el Equipo 2 es el responsable de la 30ª eliminación durante el mapa 2, la apuesta será perdida.
    • Equipo 2:
      • Ganador: Si el Equipo 2 es el responsable de la 30ª eliminación durante el mapa 2, su apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedor: Si el Equipo 1 es el responsable de la 30ª eliminación durante el mapa 2, la apuesta será perdida.

    Reglas Importantes

    • Si el mapa 2 es interrumpido o ocurren circunstancias imprevistas (como fallos técnicos, problemas con los jugadores o la organización), donde el partido sea suspendido antes de que se realice la 30ª eliminación, hay un plazo de 48 horas para reanudarlo. Si el juego no se reanuda dentro de ese plazo, la apuesta será anulada.
    • Si el mapa 2 no se completa por cualquier motivo (como interrupción o desistimiento) antes de que se realice la 30ª eliminación, todas las apuestas realizadas serán anuladas y los valores apostados serán devueltos a los participantes.
    • Las apuestas se liquidan según el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento.
    • Si un partido se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. El partido repetido será considerado como un evento en vivo separado.

  • League of Legends (LOL) – Mapa 3 Team To Score 30th Kill

    El mercado Team To Score 30th Kill permite al apostador predecir qué equipo será responsable de realizar el trigésimo abate (kill) durante el mapa 3. El objetivo es acertar qué equipo será el primero en alcanzar los 30 abates, sin importar quién gane la partida o el desempeño general de los equipos.

    Opciones de Mercado:

    • Equipo 1: Si el Equipo 1 realiza el trigésimo abate durante el mapa 3.
    • Equipo 2: Si el Equipo 2 realiza el trigésimo abate durante el mapa 3.

    Ejemplo de Apuesta:

    • Equipo 1:
      • Ganador: Si el Equipo 1 realiza el trigésimo abate durante el mapa 3, tu apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedor: Si el Equipo 2 realiza el trigésimo abate durante el mapa 3, perderás la apuesta.
    • Equipo 2:
      • Ganador: Si el Equipo 2 realiza el trigésimo abate durante el mapa 3, tu apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedor: Si el Equipo 1 realiza el trigésimo abate durante el mapa 3, perderás la apuesta.

    Reglas Importantes:

    • Si el mapa 3 es interrumpido o hay circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores u organización) que suspenden la partida antes de que se realice el trigésimo abate, se otorga un plazo de 48 horas para reanudar el juego. Si no se reanuda dentro de este plazo, la apuesta se anulará.
    • Si el mapa 3 no se completa por cualquier motivo (interrupción o abandono) antes de que se realice el trigésimo abate, todas las apuestas realizadas serán anuladas y se devolverá el dinero apostado a los participantes.
    • Las apuestas se liquidan según el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento.
    • Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida se considerará como un evento en vivo separado.

  • League of Legends (LOL) – Mapa 4 Team To Score 30th Kill

    El mercado Team To Score 30th Kill permite que el apostador prediga qué equipo será responsable de realizar la 30ª eliminación (kill) durante el mapa 4. El objetivo es acertar cuál equipo será el primero en alcanzar 30 eliminaciones, sin tener en cuenta quién ganará el partido o el rendimiento general de los equipos.

    Opciones de Mercado:

    • Equipo 1: En caso de que el Equipo 1 sea el responsable de la 30ª eliminación durante el mapa 4.
    • Equipo 2: En caso de que el Equipo 2 sea el responsable de la 30ª eliminación durante el mapa 4.

    Ejemplo de Apuesta

    • Equipo 1:
      • Ganador: Si el Equipo 1 es el responsable de la 30ª eliminación durante el mapa 4, su apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedor: Si el Equipo 2 es el responsable de la 30ª eliminación durante el mapa 4, la apuesta será perdida.
    • Equipo 2:
      • Ganador: Si el Equipo 2 es el responsable de la 30ª eliminación durante el mapa 4, su apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedor: Si el Equipo 1 es el responsable de la 30ª eliminación durante el mapa 4, la apuesta será perdida.

    Reglas Importantes

    • Si el mapa 4 es interrumpido o ocurren circunstancias imprevistas (como fallos técnicos, problemas con los jugadores o la organización), donde el partido sea suspendido antes de que se realice la 30ª eliminación, hay un plazo de 48 horas para reanudarlo. Si el juego no se reanuda dentro de ese plazo, la apuesta será anulada.
    • Si el mapa 4 no se completa por cualquier motivo (como interrupción o desistimiento) antes de que se realice la 30ª eliminación, todas las apuestas realizadas serán anuladas y los valores apostados serán devueltos a los participantes.
    • Las apuestas se liquidan según el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento.
    • Si un partido se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. El partido repetido será considerado como un evento en vivo separado.

  • League of Legends (LOL) – Mapa 5 Team To Score 30th Kill

    El mercado “Team To Score 30th Kill” permite que el apostador prediga qué equipo será responsable de realizar la 30ª eliminación (kill) durante el mapa 5. El objetivo es acertar qué equipo será el primero en marcar 30 eliminaciones, sin tener en cuenta quién ganará la partida o el rendimiento general de los equipos.

    Opciones de Mercado:

    • Equipo 1 – Si el Equipo 1 es responsable de la 30ª eliminación durante el mapa 5.
    • Equipo 2 – Si el Equipo 2 es responsable de la 30ª eliminación durante el mapa 5.

    Ejemplo de Apuesta

    • Equipo 1:
      • Ganador: Si el Equipo 1 es responsable de la 30ª eliminación durante el mapa 5, su apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedor: Si el Equipo 2 es responsable de la 30ª eliminación durante el mapa 5, la apuesta será perdida.
    • Equipo 2:
      • Ganador: Si el Equipo 2 es responsable de la 30ª eliminación durante el mapa 5, su apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedor: Si el Equipo 1 es responsable de la 30ª eliminación durante el mapa 5, la apuesta será perdida.

    Reglas Importantes

    • Si el mapa 5 es interrumpido o ocurren circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización), donde la partida sea suspendida antes de que se realice la 30ª eliminación, hay un plazo de 48 horas para la reanudación. Si el juego no ocurre dentro de ese plazo, la apuesta será anulada.
    • Si el mapa 5 no se completa por cualquier motivo (como interrupción o desistimiento) antes de que se realice la 30ª eliminación, todas las apuestas realizadas serán anuladas y los valores apostados serán devueltos a los participantes.
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento.
    • Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida será considerada como un evento en vivo separado.

  • League of Legends (LOL) – Mapa 6 Team To Score 30th Kill

    El mercado “Team To Score 30th Kill” permite que el apostador prediga qué equipo será responsable de realizar la 30ª eliminación (kill) durante el mapa 6. El objetivo es acertar qué equipo será el primero en marcar 30 eliminaciones, sin tener en cuenta quién ganará la partida o el rendimiento general de los equipos.

    Opciones de Mercado:

    • Equipo 1 – Si el Equipo 1 es responsable de la 30ª eliminación durante el mapa 6.
    • Equipo 2 – Si el Equipo 2 es responsable de la 30ª eliminación durante el mapa 6.

    Ejemplo de Apuesta

    • Equipo 1:
      • Ganador: Si el Equipo 1 es responsable de la 30ª eliminación durante el mapa 6, su apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedor: Si el Equipo 2 es responsable de la 30ª eliminación durante el mapa 6, la apuesta será perdida.
    • Equipo 2:
      • Ganador: Si el Equipo 2 es responsable de la 30ª eliminación durante el mapa 6, su apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedor: Si el Equipo 1 es responsable de la 30ª eliminación durante el mapa 6, la apuesta será perdida.

    Reglas Importantes

    • Si el mapa 6 es interrumpido o ocurren circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización), donde la partida sea suspendida antes de que se realice la 30ª eliminación, hay un plazo de 48 horas para la reanudación. Si el juego no ocurre dentro de ese plazo, la apuesta será anulada.
    • Si el mapa 6 no se completa por cualquier motivo (como interrupción o desistimiento) antes de que se realice la 30ª eliminación, todas las apuestas realizadas serán anuladas y los valores apostados serán devueltos a los participantes.
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento.
    • Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida será considerada como un evento en vivo separado.
  • League of Legends (LOL) – Mapa 7 Team To Score 30th Kill

    El mercado “Team To Score 30th Kill” permite que el apostador prediga qué equipo será responsable de realizar la 30ª eliminación (kill) durante el mapa 7. El objetivo es acertar qué equipo será el primero en marcar 30 eliminaciones, sin tener en cuenta quién ganará la partida o el rendimiento general de los equipos.

    Opciones de Mercado:

    • Equipo 1 – Si el Equipo 1 es responsable de la 30ª eliminación durante el mapa 7.
    • Equipo 2 – Si el Equipo 2 es responsable de la 30ª eliminación durante el mapa 7.

    Ejemplo de Apuesta

    • Equipo 1:
      • Ganador: Si el Equipo 1 es responsable de la 30ª eliminación durante el mapa 7, su apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedor: Si el Equipo 2 es responsable de la 30ª eliminación durante el mapa 7, la apuesta será perdida.
    • Equipo 2:
      • Ganador: Si el Equipo 2 es responsable de la 30ª eliminación durante el mapa 7, su apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedor: Si el Equipo 1 es responsable de la 30ª eliminación durante el mapa 7, la apuesta será perdida.

    Reglas Importantes

    • Si el mapa 7 es interrumpido o ocurren circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización), donde la partida sea suspendida antes de que se realice la 30ª eliminación, hay un plazo de 48 horas para la reanudación. Si el juego no ocurre dentro de ese plazo, la apuesta será anulada.
    • Si el mapa 7 no se completa por cualquier motivo (como interrupción o desistimiento) antes de que se realice la 30ª eliminación, todas las apuestas realizadas serán anuladas y los valores apostados serán devueltos a los participantes.
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento.
    • Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida será considerada como un evento en vivo separado.

  • League of Legends (LOL) – Mapa 1 Total de Abates (Total Kills)

    El mercado “Total de Eliminaciones (Total Kills)” permite que el apostador prediga el número total de eliminaciones (kills) realizadas por ambos equipos combinados durante el mapa 1. El objetivo es acertar si el total de eliminaciones será superior o inferior a los valores definidos, sin tener en cuenta quién ganará la partida o el rendimiento individual de los equipos.

    Opciones de Mercado:

    • Más de: 25.5; 30.5; 35.5;
    • Menos de: 25.5; 30.5; 35.5;

    Ejemplo de Apuesta

    • Más de 25.5:
      • Ganador: Si el número total de eliminaciones en el mapa 1 es igual o superior a 26, su apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedor: Si el número total de eliminaciones en el mapa 1 es igual o inferior a 25, la apuesta será perdida.
    • Menos de 30.5:
      • Ganador: Si el número total de eliminaciones en el mapa 1 es igual o inferior a 30, su apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedor: Si el número total de eliminaciones en el mapa 1 es igual o superior a 31, la apuesta será perdida.

    Reglas Importantes

    • Si el mapa 1 es interrumpido o ocurren circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización), donde la partida sea suspendida antes de que termine el juego, hay un plazo de 48 horas para la reanudación. Si el juego no ocurre dentro de ese plazo, la apuesta será anulada.
    • Si el mapa 1 no se completa por cualquier motivo (como interrupción o desistimiento), todas las apuestas realizadas serán anuladas y los valores apostados serán devueltos a los participantes.
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento.
    • Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida será considerada como un evento en vivo separado.