Category: League of Legends – Deportes

  • League of Legends (LOL) – Mapa 2 Total de Abates (Total Kills)

    El mercado “Total de Eliminaciones (Total Kills)” permite que el apostador prediga el número total de eliminaciones (kills) realizadas por ambos equipos combinados durante el mapa 2. El objetivo es acertar si el total de eliminaciones será superior o inferior a los valores definidos, sin tener en cuenta quién ganará la partida o el rendimiento individual de los equipos.

    Opciones de Mercado:

    • Más de: 25.5; 30.5; 35.5;
    • Menos de: 25.5; 30.5; 35.5;

    Ejemplo de Apuesta

    • Más de 25.5:
      • Ganador: Si el número total de eliminaciones en el mapa 2 es igual o superior a 26, su apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedor: Si el número total de eliminaciones en el mapa 2 es igual o inferior a 25, la apuesta será perdida.
    • Menos de 30.5:
      • Ganador: Si el número total de eliminaciones en el mapa 2 es igual o inferior a 30, su apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedor: Si el número total de eliminaciones en el mapa 2 es igual o superior a 31, la apuesta será perdida.

    Reglas Importantes

    • Si el mapa 2 es interrumpido o ocurren circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización), donde la partida sea suspendida antes de que termine el juego, hay un plazo de 48 horas para la reanudación. Si el juego no ocurre dentro de ese plazo, la apuesta será anulada.
    • Si el mapa 2 no se completa por cualquier motivo (como interrupción o desistimiento), todas las apuestas realizadas serán anuladas y los valores apostados serán devueltos a los participantes.
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento.
    • Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida será considerada como un evento en vivo separado.

  • League of Legends (LOL) – Mapa 3 Total de Eliminaciones (Total Kills)

    El mercado “Total de Eliminaciones (Total Kills)” permite que el apostador prediga el número total de eliminaciones (kills) realizadas por ambos equipos combinados durante el mapa 3. El objetivo es acertar si el total de eliminaciones será superior o inferior a los valores definidos, sin tener en cuenta quién ganará la partida o el rendimiento individual de los equipos.

    Opciones de Mercado:

    • Más de: 25.5; 30.5; 35.5;
    • Menos de: 25.5; 30.5; 35.5;

    Ejemplo de Apuesta

    • Más de 25.5:
      • Ganador: Si el número total de eliminaciones en el mapa 3 es igual o superior a 26, su apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedor: Si el número total de eliminaciones en el mapa 3 es igual o inferior a 25, la apuesta será perdida.
    • Menos de 30.5:
      • Ganador: Si el número total de eliminaciones en el mapa 3 es igual o inferior a 30, su apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedor: Si el número total de eliminaciones en el mapa 3 es igual o superior a 31, la apuesta será perdida.

    Reglas Importantes

    • Si el mapa 3 es interrumpido o ocurren circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización), donde la partida sea suspendida antes de que termine el juego, hay un plazo de 48 horas para la reanudación. Si el juego no ocurre dentro de ese plazo, la apuesta será anulada.
    • Si el mapa 3 no se completa por cualquier motivo (como interrupción o desistimiento), todas las apuestas realizadas serán anuladas y los valores apostados serán devueltos a los participantes.
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento.
    • Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida será considerada como un evento en vivo separado.

  • League of Legends (LOL) – Mapa 4 Total de Eliminaciones (Total Kills)

    El mercado “Total de Eliminaciones (Total Kills)” permite que el apostador prediga el número total de eliminaciones (kills) realizadas por ambos equipos combinados durante el mapa 4. El objetivo es acertar si el total de eliminaciones será superior o inferior a los valores definidos, sin tener en cuenta quién ganará la partida o el rendimiento individual de los equipos.

    Opciones de Mercado:

    • Más de: 25.5; 30.5; 35.5;
    • Menos de: 25.5; 30.5; 35.5;

    Ejemplo de Apuesta

    • Más de 25.5:
      • Ganador: Si el número total de eliminaciones en el mapa 4 es igual o superior a 26, su apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedor: Si el número total de eliminaciones en el mapa 4 es igual o inferior a 25, la apuesta será perdida.
    • Menos de 30.5:
      • Ganador: Si el número total de eliminaciones en el mapa 4 es igual o inferior a 30, su apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedor: Si el número total de eliminaciones en el mapa 4 es igual o superior a 31, la apuesta será perdida.

    Reglas Importantes

    • Si el mapa 4 es interrumpido o ocurren circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización), donde la partida sea suspendida antes de que termine el juego, hay un plazo de 48 horas para la reanudación. Si el juego no ocurre dentro de ese plazo, la apuesta será anulada.
    • Si el mapa 4 no se completa por cualquier motivo (como interrupción o desistimiento), todas las apuestas realizadas serán anuladas y los valores apostados serán devueltos a los participantes.
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento.
    • Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida será considerada como un evento en vivo separado.

    4o mini

  • League of Legends (LOL) – Mapa 5 Total de Eliminaciones (Total Kills)

    El mercado “Total de Eliminaciones (Total Kills)” permite que el apostador prediga el número total de eliminaciones (kills) realizadas por ambos equipos combinados durante el mapa 5. El objetivo es acertar si el total de eliminaciones será superior o inferior a los valores definidos, sin tener en cuenta quién ganará la partida o el rendimiento individual de los equipos.

    Opciones de Mercado:

    • Más de: 25.5; 30.5; 35.5;
    • Menos de: 25.5; 30.5; 35.5;

    Ejemplo de Apuesta

    • Más de 25.5:
      • Ganador: Si el número total de eliminaciones en el mapa 5 es igual o superior a 26, su apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedor: Si el número total de eliminaciones en el mapa 5 es igual o inferior a 25, la apuesta será perdida.
    • Menos de 30.5:
      • Ganador: Si el número total de eliminaciones en el mapa 5 es igual o inferior a 30, su apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedor: Si el número total de eliminaciones en el mapa 5 es igual o superior a 31, la apuesta será perdida.

    Reglas Importantes

    • Si el mapa 5 es interrumpido o ocurren circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización), donde la partida sea suspendida antes de que termine el juego, hay un plazo de 48 horas para la reanudación. Si el juego no ocurre dentro de ese plazo, la apuesta será anulada.
    • Si el mapa 5 no se completa por cualquier motivo (como interrupción o desistimiento), todas las apuestas realizadas serán anuladas y los valores apostados serán devueltos a los participantes.
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento.
    • Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida será considerada como un evento en vivo separado.

  • League of Legends (LOL) – Mapa 6 Total de Muertes (Total Kills)

    El mercado Total de Muertes (Total Kills) permite que el apostador prediga el número total de muertes (kills) realizadas por ambos equipos combinados durante el mapa 6. El objetivo es acertar si el total de muertes será superior o inferior a los valores definidos, sin tener en cuenta quién ganará la partida o el desempeño individual de los equipos.

    Opciones de Mercado:

    • Más de: 25.5; 30.5; 35.5;
    • Menos de: 25.5; 30.5; 35.5;

    Ejemplo de Apuesta

    • Más de 25.5:
      • Ganador: Si el número total de muertes en el mapa 6 es igual o superior a 26, tu apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedor: Si el número total de muertes en el mapa 6 es igual o inferior a 25, la apuesta será perdida.
    • Menos de 30.5:
      • Ganador: Si el número total de muertes en el mapa 6 es igual o inferior a 30, tu apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedor: Si el número total de muertes en el mapa 6 es igual o superior a 31, la apuesta será perdida.

    Reglas Importantes

    • Si el mapa 6 es interrumpido o ocurren circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización), donde el partido sea suspendido antes de terminar el juego, hay un plazo de 48 horas para su reanudación. Si el juego no ocurre dentro de este plazo, la apuesta será anulada.
    • Si el mapa 6 no se completa por cualquier motivo (como interrupción o desistimiento), todas las apuestas realizadas serán anuladas y los valores apostados serán devueltos a los participantes.
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento.
    • Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida será considerada como un evento en vivo separado.

  • League of Legends (LOL) – Mapa 7 Total de Muertes (Total Kills)

    El mercado Total de Muertes (Total Kills) permite que el apostador prediga el número total de muertes (kills) realizadas por ambos equipos combinados durante el mapa 7. El objetivo es acertar si el total de muertes será superior o inferior a los valores definidos, sin tener en cuenta quién ganará la partida o el desempeño individual de los equipos.

    Opciones de Mercado:

    • Más de: 25.5; 30.5; 35.5;
    • Menos de: 25.5; 30.5; 35.5;

    Ejemplo de Apuesta

    • Más de 25.5:
      • Ganador: Si el número total de muertes en el mapa 7 es igual o superior a 26, tu apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedor: Si el número total de muertes en el mapa 7 es igual o inferior a 25, la apuesta será perdida.
    • Menos de 30.5:
      • Ganador: Si el número total de muertes en el mapa 7 es igual o inferior a 30, tu apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedor: Si el número total de muertes en el mapa 7 es igual o superior a 31, la apuesta será perdida.

    Reglas Importantes

    • Si el mapa 7 es interrumpido o ocurren circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización), donde el partido sea suspendido antes de terminar el juego, hay un plazo de 48 horas para su reanudación. Si el juego no ocurre dentro de este plazo, la apuesta será anulada.
    • Si el mapa 7 no se completa por cualquier motivo (como interrupción o desistimiento), todas las apuestas realizadas serán anuladas y los valores apostados serán devueltos a los participantes.
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento.
    • Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida será considerada como un evento en vivo separado.
  • League of Legends (LOL) – Mapa 1 Total de Ases Impar/Par (Total Kills Odd/Even)

    El mercado Total de Ases Impar/Par (Total Kills Odd/Even) permite que el apostador prediga si el número total de asesinatos (kills) combinados entre ambos equipos durante el mapa 1 será un número impar o par. El objetivo es acertar la característica del total de asesinatos, sin importar quién gane la partida ni el rendimiento individual de los equipos.

    Opciones del Mercado:

    • Impar (Odd)
    • Par (Even)

    Ejemplo de Apuesta

    • Impar (Odd):
      • Ganadora: Si el número total de asesinatos en el mapa 1 es un número impar (ej.: 21, 35, 47), tu apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedora: Si el número total de asesinatos en el mapa 1 es un número par (ej.: 20, 34, 48), la apuesta será considerada perdedora.
    • Par (Even):
      • Ganadora: Si el número total de asesinatos en el mapa 1 es un número par (ej.: 20, 34, 48), tu apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedora: Si el número total de asesinatos en el mapa 1 es un número impar (ej.: 21, 35, 47), la apuesta será considerada perdedora.

    Reglas Importantes

    • Si el mapa 1 es interrumpido o ocurren circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización), y la partida es suspendida antes de finalizar, habrá un plazo de 48 horas para reanudarla. Si el juego no se completa dentro de ese plazo, la apuesta será anulada.
    • Si el mapa 1 no se completa por cualquier motivo (como interrupción o abandono), todas las apuestas realizadas serán anuladas y los montos apostados serán devueltos a los participantes.
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento.
    • Si una partida es repetida debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida se considerará como un evento en vivo independiente.
  • League of Legends (LOL) – Mapa 2 Total de Ases Impar/Par (Total Kills Odd/Even)

    El mercado Total de Ases Impar/Par (Total Kills Odd/Even) permite que el apostador prediga si el número total de asesinatos (kills) combinados entre ambos equipos durante el mapa 2 será un número impar o par. El objetivo es acertar la característica del total de asesinatos, sin importar quién gane la partida ni el rendimiento individual de los equipos.

    Opciones del Mercado:

    • Impar (Odd)
    • Par (Even)

    Ejemplo de Apuesta

    • Impar (Odd):
      • Ganadora: Si el número total de asesinatos en el mapa 2 es un número impar (ej.: 21, 35, 47), tu apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedora: Si el número total de asesinatos en el mapa 2 es un número par (ej.: 20, 34, 48), la apuesta será considerada perdedora.
    • Par (Even):
      • Ganadora: Si el número total de asesinatos en el mapa 2 es un número par (ej.: 20, 34, 48), tu apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedora: Si el número total de asesinatos en el mapa 2 es un número impar (ej.: 21, 35, 47), la apuesta será considerada perdedora.

    Reglas Importantes

    • Si el mapa 2 es interrumpido o ocurren circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización), y la partida es suspendida antes de finalizar, habrá un plazo de 48 horas para reanudarla. Si el juego no se completa dentro de ese plazo, la apuesta será anulada.
    • Si el mapa 2 no se completa por cualquier motivo (como interrupción o abandono), todas las apuestas realizadas serán anuladas y los montos apostados serán devueltos a los participantes.
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento.
    • Si una partida es repetida debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida se considerará como un evento en vivo independiente.
  • League of Legends (LOL) – Mapa 3 Total de Ases Impar/Par (Total Kills Odd/Even)

    El mercado Total de Ases Impar/Par (Total Kills Odd/Even) permite que el apostador prediga si el número total de asesinatos (kills) combinados entre ambos equipos durante el mapa 3 será un número impar o par. El objetivo es acertar la característica del total de asesinatos, sin importar quién gane la partida ni el rendimiento individual de los equipos.

    Opciones del Mercado:

    • Impar (Odd)
    • Par (Even)

    Ejemplo de Apuesta

    • Impar (Odd):
      • Ganadora: Si el número total de asesinatos en el mapa 3 es un número impar (ej.: 21, 35, 47), tu apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedora: Si el número total de asesinatos en el mapa 3 es un número par (ej.: 20, 34, 48), la apuesta será considerada perdedora.
    • Par (Even):
      • Ganadora: Si el número total de asesinatos en el mapa 3 es un número par (ej.: 20, 34, 48), tu apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedora: Si el número total de asesinatos en el mapa 3 es un número impar (ej.: 21, 35, 47), la apuesta será considerada perdedora.

    Reglas Importantes

    • Si el mapa 3 es interrumpido o ocurren circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización), y la partida es suspendida antes de finalizar, habrá un plazo de 48 horas para reanudarla. Si el juego no se completa dentro de ese plazo, la apuesta será anulada.
    • Si el mapa 3 no se completa por cualquier motivo (como interrupción o abandono), todas las apuestas realizadas serán anuladas y los montos apostados serán devueltos a los participantes.
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento.
    • Si una partida es repetida debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida se considerará como un evento en vivo independiente.

  • League of Legends (LOL) – Mapa 4 Total de Ases Impar/Par (Total Kills Odd/Even)

    El mercado Total de Ases Impar/Par (Total Kills Odd/Even) permite que el apostador prediga si el número total de asesinatos (kills) combinados entre ambos equipos durante el mapa 4 será un número impar o par. El objetivo es acertar la característica del total de asesinatos, sin importar quién gane la partida ni el rendimiento individual de los equipos.

    Opciones del Mercado:

    • Impar (Odd)
    • Par (Even)

    Ejemplo de Apuesta

    • Impar (Odd):
      • Ganadora: Si el número total de asesinatos en el mapa 4 es un número impar (ej.: 21, 35, 47), tu apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedora: Si el número total de asesinatos en el mapa 4 es un número par (ej.: 20, 34, 48), la apuesta será considerada perdedora.
    • Par (Even):
      • Ganadora: Si el número total de asesinatos en el mapa 4 es un número par (ej.: 20, 34, 48), tu apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedora: Si el número total de asesinatos en el mapa 4 es un número impar (ej.: 21, 35, 47), la apuesta será considerada perdedora.

    Reglas Importantes

    • Si el mapa 4 es interrumpido o ocurren circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización), y la partida es suspendida antes de finalizar, habrá un plazo de 48 horas para reanudarla. Si el juego no se completa dentro de ese plazo, la apuesta será anulada.
    • Si el mapa 4 no se completa por cualquier motivo (como interrupción o abandono), todas las apuestas realizadas serán anuladas y los montos apostados serán devueltos a los participantes.
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento.
    • Si una partida es repetida debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida se considerará como un evento en vivo independiente.