Category: League of Legends – Deportes

  • League of Legends (LOL) – Mapa 5 Total de Ases Impar/Par (Total Kills Odd/Even)

    El mercado Total de Ases Impar/Par (Total Kills Odd/Even) permite que el apostador prediga si el número total de asesinatos (kills) combinados entre ambos equipos durante el mapa 5 será un número impar o par. El objetivo es acertar la característica del total de asesinatos, sin importar quién gane la partida ni el rendimiento individual de los equipos.

    Opciones del Mercado:

    • Impar (Odd)
    • Par (Even)

    Ejemplo de Apuesta

    • Impar (Odd):
      • Ganadora: Si el número total de asesinatos en el mapa 5 es un número impar (ej.: 21, 35, 47), tu apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedora: Si el número total de asesinatos en el mapa 5 es un número par (ej.: 20, 34, 48), la apuesta será considerada perdedora.
    • Par (Even):
      • Ganadora: Si el número total de asesinatos en el mapa 5 es un número par (ej.: 20, 34, 48), tu apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedora: Si el número total de asesinatos en el mapa 5 es un número impar (ej.: 21, 35, 47), la apuesta será considerada perdedora.

    Reglas Importantes

    • Si el mapa 5 es interrumpido o ocurren circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización), y la partida es suspendida antes de finalizar, habrá un plazo de 48 horas para reanudarla. Si el juego no se completa dentro de ese plazo, la apuesta será anulada.
    • Si el mapa 5 no se completa por cualquier motivo (como interrupción o abandono), todas las apuestas realizadas serán anuladas y los montos apostados serán devueltos a los participantes.
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento.
    • Si una partida es repetida debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida se considerará como un evento en vivo independiente.

  • League of Legends (LOL) – Mapa 6 Total de Ases Impar/Par (Total Kills Odd/Even)

    El mercado Total de Ases Impar/Par (Total Kills Odd/Even) permite que el apostador prediga si el número total de asesinatos (kills) combinados entre ambos equipos durante el mapa 6 será un número impar o par. El objetivo es acertar la característica del total de asesinatos, sin importar quién gane la partida ni el rendimiento individual de los equipos.

    Opciones del Mercado:

    • Impar (Odd)
    • Par (Even)

    Ejemplo de Apuesta

    • Impar (Odd):
      • Ganadora: Si el número total de asesinatos en el mapa 6 es un número impar (ej.: 21, 35, 47), tu apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedora: Si el número total de asesinatos en el mapa 6 es un número par (ej.: 20, 34, 48), la apuesta será considerada perdedora.
    • Par (Even):
      • Ganadora: Si el número total de asesinatos en el mapa 6 es un número par (ej.: 20, 34, 48), tu apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedora: Si el número total de asesinatos en el mapa 6 es un número impar (ej.: 21, 35, 47), la apuesta será considerada perdedora.

    Reglas Importantes

    • Si el mapa 6 es interrumpido o ocurren circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización), y la partida es suspendida antes de finalizar, habrá un plazo de 48 horas para reanudarla. Si el juego no se completa dentro de ese plazo, la apuesta será anulada.
    • Si el mapa 6 no se completa por cualquier motivo (como interrupción o abandono), todas las apuestas realizadas serán anuladas y los montos apostados serán devueltos a los participantes.
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento.
    • Si una partida es repetida debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida se considerará como un evento en vivo independiente.

  • League of Legends (LOL) – Mapa 7 Total de Ases Impar/Par (Total Kills Odd/Even)

    El mercado Total de Ases Impar/Par (Total Kills Odd/Even) permite que el apostador prediga si el número total de asesinatos (kills) combinados entre ambos equipos durante el mapa 7 será un número impar o par. El objetivo es acertar la característica del total de asesinatos, sin importar quién gane la partida ni el rendimiento individual de los equipos.

    Opciones del Mercado:

    • Impar (Odd)
    • Par (Even)

    Ejemplo de Apuesta

    • Impar (Odd):
      • Ganadora: Si el número total de asesinatos en el mapa 7 es un número impar (ej.: 21, 35, 47), tu apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedora: Si el número total de asesinatos en el mapa 7 es un número par (ej.: 20, 34, 48), la apuesta será considerada perdedora.
    • Par (Even):
      • Ganadora: Si el número total de asesinatos en el mapa 7 es un número par (ej.: 20, 34, 48), tu apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedora: Si el número total de asesinatos en el mapa 7 es un número impar (ej.: 21, 35, 47), la apuesta será considerada perdedora.

    Reglas Importantes

    • Si el mapa 7 es interrumpido o ocurren circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización), y la partida es suspendida antes de finalizar, habrá un plazo de 48 horas para reanudarla. Si el juego no se completa dentro de ese plazo, la apuesta será anulada.
    • Si el mapa 7 no se completa por cualquier motivo (como interrupción o abandono), todas las apuestas realizadas serán anuladas y los montos apostados serán devueltos a los participantes.
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento.
    • Si una partida es repetida debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida se considerará como un evento en vivo independiente.
  • League of Legends (LOL) – Mapa 1 Total de Torres (Total Turrets)

    El mercado Total de Torres permite que el apostador prediga cuántas torres en total serán destruidas durante el mapa 1. El objetivo es acertar el número de torres que serán derribadas en el primer mapa, sin importar quién gane la partida ni el rendimiento general de los equipos.

    Opciones del Mercado:

    • Menos de 5.5
    • Más de 5.5

    Ejemplo de Apuesta

    • Menos de 5.5:
      • Ganadora: Si el número total de torres destruidas en el mapa 1 es 5 o menos, tu apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedora: Si el número total de torres destruidas en el mapa 1 es 6 o más, la apuesta será considerada perdedora.
    • Más de 5.5:
      • Ganadora: Si el número total de torres destruidas en el mapa 1 es 6 o más, tu apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedora: Si el número total de torres destruidas en el mapa 1 es 5 o menos, la apuesta será considerada perdedora.

    Reglas Importantes

    • Si el mapa 1 es interrumpido o ocurren circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización), y la partida es suspendida antes de que se contabilice el número total de torres destruidas, habrá un plazo de 48 horas para reanudarla. Si el juego no se completa dentro de ese plazo, la apuesta será anulada.
    • Si el mapa 1 no se completa por cualquier motivo (como interrupción o abandono), todas las apuestas realizadas serán anuladas y los montos apostados serán devueltos a los participantes.
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento.
    • Si una partida es repetida debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida se considerará como un evento en vivo independiente.

  • League of Legends (LOL) – Mapa 2 Total de Torres (Total Turrets)

    El mercado Total de Torres permite que el apostador prediga cuántas torres en total serán destruidas durante el mapa 2. El objetivo es acertar el número de torres que serán derribadas en el segundo mapa, sin importar quién gane la partida ni el rendimiento general de los equipos.

    Opciones del Mercado:

    • Menos de 5.5
    • Más de 5.5

    Ejemplo de Apuesta

    • Menos de 5.5:
      • Ganadora: Si el número total de torres destruidas en el mapa 2 es 5 o menos, tu apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedora: Si el número total de torres destruidas en el mapa 2 es 6 o más, la apuesta será considerada perdedora.
    • Más de 5.5:
      • Ganadora: Si el número total de torres destruidas en el mapa 2 es 6 o más, tu apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedora: Si el número total de torres destruidas en el mapa 2 es 5 o menos, la apuesta será considerada perdedora.

    Reglas Importantes

    • Si el mapa 2 es interrumpido o ocurren circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización), y la partida es suspendida antes de que se contabilice el número total de torres destruidas, habrá un plazo de 48 horas para reanudarla. Si el juego no se completa dentro de ese plazo, la apuesta será anulada.
    • Si el mapa 2 no se completa por cualquier motivo (como interrupción o abandono), todas las apuestas realizadas serán anuladas y los montos apostados serán devueltos a los participantes.
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento.
    • Si una partida es repetida debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida se considerará como un evento en vivo independiente.
  • League of Legends (LOL) – Mapa 3 Total de Torres (Total Turrets)

    El mercado Total de Torres permite que el apostador prediga cuántas torres en total serán destruidas durante el mapa 3. El objetivo es acertar el número de torres que serán derribadas en el tercer mapa, sin considerar quién ganará la partida o el rendimiento general de los equipos.

    Opciones de Mercado:

    • Menos de 5.5
    • Más de 5.5

    Ejemplo de Apuesta

    • Menos de 5.5:
      • Ganador: Si el número total de torres destruidas en el mapa 3 es 5 o menos, tu apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedor: Si el número total de torres destruidas en el mapa 3 es 6 o más, la apuesta se pierde.
    • Más de 5.5:
      • Ganador: Si el número total de torres destruidas en el mapa 3 es 6 o más, tu apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedor: Si el número total de torres destruidas en el mapa 3 es 5 o menos, la apuesta se pierde.

    Reglas Importantes

    • Si el mapa 3 es interrumpido o ocurren circunstancias imprevistas (como fallos técnicos, problemas con los jugadores o la organización), donde la partida sea suspendida antes de contabilizar el número total de torres destruidas, hay un plazo de 48 horas para su reanudación. Si el juego no se reanuda dentro de este plazo, la apuesta será anulada.
    • Si el mapa 3 no se completa por cualquier motivo (como interrupción o abandono), todas las apuestas realizadas serán anuladas y los valores apostados serán devueltos a los participantes.
    • Las apuestas se liquidarán según el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento.
    • Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida se considerará como un evento en vivo separado.
  • League of Legends (LOL) – Mapa 4 Total de Torres (Total Turrets)

    El mercado Total de Torres permite que el apostador prediga cuántas torres en total serán destruidas durante el mapa 4. El objetivo es acertar el número de torres que serán derribadas en el cuarto mapa, sin considerar quién ganará la partida o el rendimiento general de los equipos.

    Opciones de Mercado:

    • Menos de 5.5
    • Más de 5.5

    Ejemplo de Apuesta

    • Menos de 5.5:
      • Ganador: Si el número total de torres destruidas en el mapa 4 es 5 o menos, tu apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedor: Si el número total de torres destruidas en el mapa 4 es 6 o más, la apuesta se pierde.
    • Más de 5.5:
      • Ganador: Si el número total de torres destruidas en el mapa 4 es 6 o más, tu apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedor: Si el número total de torres destruidas en el mapa 4 es 5 o menos, la apuesta se pierde.
  • League of Legends (LOL) – Mapa 5 Total de Torres (Total Turrets)

    El mercado Total de Torres permite que el apostador prediga cuántas torres en total serán destruidas durante el mapa 5. El objetivo es acertar el número de torres que serán derribadas en el quinto mapa, sin considerar quién ganará la partida o el rendimiento general de los equipos.

    Opciones de Mercado:

    • Menos de 5.5
    • Más de 5.5

    Ejemplo de Apuesta

    • Menos de 5.5:
      • Ganador: Si el número total de torres destruidas en el mapa 5 es 5 o menos, tu apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedor: Si el número total de torres destruidas en el mapa 5 es 6 o más, la apuesta se pierde.
    • Más de 5.5:
      • Ganador: Si el número total de torres destruidas en el mapa 5 es 6 o más, tu apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedor: Si el número total de torres destruidas en el mapa 5 es 5 o menos, la apuesta se pierde.

    Reglas Importantes

    • Si el mapa 5 es interrumpido o ocurren circunstancias imprevistas (como fallos técnicos, problemas con los jugadores o la organización), donde la partida sea suspendida antes de contabilizar el número total de torres destruidas, hay un plazo de 48 horas para su reanudación. Si el juego no se reanuda dentro de este plazo, la apuesta será anulada.
    • Si el mapa 5 no se completa por cualquier motivo (como interrupción o abandono), todas las apuestas realizadas serán anuladas y los valores apostados serán devueltos a los participantes.
    • Las apuestas se liquidarán según el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento.
    • Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida se considerará como un evento en vivo separado.
  • League of Legends (LOL) – Mapa 6 Total de Torres (Total Turrets)

    El mercado Total de Torres permite que el apostador prediga cuántas torres en total serán destruidas durante el mapa 6. El objetivo es acertar el número de torres que serán derribadas en el sexto mapa, sin considerar quién ganará la partida o el rendimiento general de los equipos.

    Opciones de Mercado:

    • Menos de 5.5
    • Más de 5.5

    Ejemplo de Apuesta

    • Menos de 5.5:
      • Ganador: Si el número total de torres destruidas en el mapa 6 es 5 o menos, tu apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedor: Si el número total de torres destruidas en el mapa 6 es 6 o más, la apuesta se pierde.
    • Más de 5.5:
      • Ganador: Si el número total de torres destruidas en el mapa 6 es 6 o más, tu apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedor: Si el número total de torres destruidas en el mapa 6 es 5 o menos, la apuesta se pierde.

    Reglas Importantes

    • Si el mapa 6 es interrumpido o ocurren circunstancias imprevistas (como fallos técnicos, problemas con los jugadores o la organización), donde la partida sea suspendida antes de contabilizar el número total de torres destruidas, hay un plazo de 48 horas para su reanudación. Si el juego no se reanuda dentro de este plazo, la apuesta será anulada.
    • Si el mapa 6 no se completa por cualquier motivo (como interrupción o abandono), todas las apuestas realizadas serán anuladas y los valores apostados serán devueltos a los participantes.
    • Las apuestas se liquidarán según el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento.
    • Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida se considerará como un evento en vivo separado.
  • League of Legends (LOL) – Mapa 7 Total de Torres (Total Turrets)

    El mercado Total de Torres permite que el apostador prediga cuántas torres en total serán destruidas durante el mapa 7. El objetivo es acertar el número de torres que serán derribadas en el séptimo mapa, sin considerar quién ganará la partida o el rendimiento general de los equipos.

    Opciones de Mercado:

    • Menos de 5.5
    • Más de 5.5

    Ejemplo de Apuesta

    • Menos de 5.5:
      • Ganador: Si el número total de torres destruidas en el mapa 7 es 5 o menos, tu apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedor: Si el número total de torres destruidas en el mapa 7 es 6 o más, la apuesta se pierde.
    • Más de 5.5:
      • Ganador: Si el número total de torres destruidas en el mapa 7 es 6 o más, tu apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedor: Si el número total de torres destruidas en el mapa 7 es 5 o menos, la apuesta se pierde.

    Reglas Importantes

    • Si el mapa 7 es interrumpido o ocurren circunstancias imprevistas (como fallos técnicos, problemas con los jugadores o la organización), donde la partida sea suspendida antes de contabilizar el número total de torres destruidas, hay un plazo de 48 horas para su reanudación. Si el juego no se reanuda dentro de este plazo, la apuesta será anulada.
    • Si el mapa 7 no se completa por cualquier motivo (como interrupción o abandono), todas las apuestas realizadas serán anuladas y los valores apostados serán devueltos a los participantes.
    • Las apuestas se liquidarán según el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento.
    • Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida se considerará como un evento en vivo separado.