Category: League of Legends – Deportes

  • League of Legends (LoL) – Mapa 6 Tipo de Dragón a Ser Derrotado (Dragon Type To Be Slain)

    El mercado de Tipo de Dragón a Ser Derrotado en el Mapa 6 permite que el apostador prediga qué tipo de dragón será eliminado durante el sexto mapa. El objetivo es acertar el tipo de dragón que será derrotado, sin considerar qué equipo ganará la partida ni el desempeño de los jugadores. Esta apuesta se enfoca específicamente en los tipos de dragones abatidos a lo largo del mapa.

    Opciones del mercado:

    • Dragón Infernal
    • Dragón de la Montaña
    • Dragón del Océano
    • Dragón del Viento

    Ejemplos de Apuestas:

    • Dragón Infernal
      • Ganador: Si el dragón infernal es eliminado al menos una vez durante el mapa
      • Perdedor: Si el dragón infernal no es eliminado durante el mapa
    • Dragón del Océano
      • Ganador: Si el dragón del océano es eliminado al menos una vez durante el mapa
      • Perdedor: Si el dragón del océano no es eliminado durante el mapa

    Reglas importantes:

    • Si la partida se interrumpe o ocurren circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización) y el sexto mapa se suspende antes de que cualquier dragón sea eliminado, habrá un plazo de 48 horas para reanudarlo. Si no se retoma dentro de ese plazo, la apuesta será anulada
    • Si el sexto mapa no se completa por cualquier motivo (interrupción, abandono, etc.) antes de que se elimine un dragón, todas las apuestas serán anuladas y los montos apostados serán reembolsados
    • Si el sexto mapa se interrumpe después de que el dragón seleccionado haya sido eliminado, la apuesta será válida
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento
    • Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida se considerará como un evento en vivo separado
  • League of Legends (LoL) – Mapa 7 Tipo de Dragón a Ser Derrotado (Dragon Type To Be Slain)

    El mercado de Tipo de Dragón a Ser Derrotado en el Mapa 7 permite que el apostador prediga qué tipo de dragón será eliminado durante el séptimo mapa. El objetivo es acertar el tipo de dragón que será derrotado, sin tomar en cuenta qué equipo ganará la partida ni su desempeño. Esta apuesta se enfoca exclusivamente en los tipos de dragones abatidos a lo largo del mapa.

    Opciones del mercado:

    • Dragón Infernal
    • Dragón de la Montaña
    • Dragón del Océano
    • Dragón del Viento

    Ejemplos de Apuestas:

    • Dragón Infernal
      • Ganador: Si el dragón infernal es eliminado al menos una vez durante el mapa
      • Perdedor: Si el dragón infernal no es eliminado durante el mapa
    • Dragón del Océano
      • Ganador: Si el dragón del océano es eliminado al menos una vez durante el mapa
      • Perdedor: Si el dragón del océano no es eliminado durante el mapa

    Reglas importantes:

    • Si la partida se interrumpe o suceden circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con jugadores o la organización) y el séptimo mapa se suspende antes de que cualquier dragón sea eliminado, habrá un plazo de 48 horas para reanudarlo. Si no se retoma dentro de ese plazo, la apuesta será anulada
    • Si el séptimo mapa no se completa por cualquier motivo (interrupción, abandono, etc.) antes de que se elimine un dragón, todas las apuestas serán anuladas y los montos apostados serán reembolsados
    • Si el séptimo mapa se interrumpe después de que el dragón seleccionado haya sido eliminado, la apuesta será válida
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento
    • Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida se considerará como un evento en vivo separado

  • League of Legends (LOL) – Mapa 1 Primer Barón (First Baron)

    El mercado de Primer Barón en el Mapa 1 permite que el apostador prediga qué equipo será el primero en eliminar al Barón Na’shor. Esta apuesta se enfoca exclusivamente en el equipo que realice la primera eliminación del Barón, sin tomar en cuenta el resultado final de la partida ni el rendimiento general de los equipos.

    Opciones del mercado:

    • Equipo 1
    • Equipo 2

    Ejemplos de Apuestas:

    • Equipo 1
      • Ganador: Si el Equipo 1 elimina al primer Barón Na’shor, la apuesta será considerada ganadora
      • Perdedor: Si el Equipo 2 elimina al primer Barón Na’shor, la apuesta será perdida
    • Equipo 2
      • Ganador: La apuesta será ganadora si el Equipo 2 elimina al primer Barón Na’shor
      • Perdedor: Si el Equipo 1 elimina al primer Barón Na’shor, la apuesta será perdida

    Reglas importantes:

    • Si el juego se interrumpe o suceden circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o con la organización) y la partida se suspende antes de que el primer Barón sea eliminado, habrá un plazo de 48 horas para reanudarla. Si no se retoma dentro de ese plazo, la apuesta será anulada
    • Si la partida no se completa por cualquier motivo (interrupción, abandono, etc.) antes del primer Barón, todas las apuestas serán anuladas y los montos apostados serán reembolsados
    • Si la partida se interrumpe después de que el primer Barón Na’shor haya sido eliminado, la apuesta será válida con base en el resultado de dicho objetivo
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento
    • Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida se considerará como un evento en vivo separado
  • League of Legends (LoL) – Mapa 2 Primer Barón (First Baron)

    El mercado de Primer Barón en el Mapa 2 permite que el apostador prediga qué equipo será el primero en eliminar al Barón Na’shor. Esta apuesta se enfoca exclusivamente en el equipo que realice la primera eliminación del Barón, sin tomar en cuenta el resultado final de la partida ni el rendimiento general de los equipos.

    Opciones del mercado:

    • Equipo 1
    • Equipo 2

    Ejemplos de Apuestas:

    • Equipo 1
      • Ganador: Si el Equipo 1 elimina al primer Barón Na’shor, la apuesta será considerada ganadora
      • Perdedor: Si el Equipo 2 elimina al primer Barón Na’shor, la apuesta será perdida
    • Equipo 2
      • Ganador: La apuesta será ganadora si el Equipo 2 elimina al primer Barón Na’shor
      • Perdedor: Si el Equipo 1 elimina al primer Barón Na’shor, la apuesta será perdida

    Reglas importantes:

    • Si el juego se interrumpe o ocurren circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización) y la partida se suspende antes de que el primer Barón sea eliminado, habrá un plazo de 48 horas para reanudarla. Si no se retoma dentro de ese plazo, la apuesta será anulada
    • Si la partida no se completa por cualquier motivo (interrupción, abandono, etc.) antes del primer Barón, todas las apuestas serán anuladas y los montos apostados serán reembolsados
    • Si la partida se interrumpe después de que el primer Barón Na’shor haya sido eliminado, la apuesta será válida con base en el resultado de dicho objetivo
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento
    • Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida se considerará como un evento en vivo separado
  • League of Legends (LOL) – Mapa 3 Primer Barón (First Baron)

    El mercado de Primer Barón en el Mapa 3 permite que el apostador prediga qué equipo será el primero en eliminar al Barón Na’shor. Esta apuesta se enfoca exclusivamente en el equipo que realice la primera eliminación del Barón, sin considerar el resultado final de la partida ni el rendimiento general de los equipos.

    Opciones del mercado:

    • Equipo 1
    • Equipo 2

    Ejemplos de Apuestas:

    • Equipo 1
      • Ganador: Si el Equipo 1 elimina al primer Barón Na’shor, la apuesta será considerada ganadora
      • Perdedor: Si el Equipo 2 elimina al primer Barón Na’shor, la apuesta será perdida
    • Equipo 2
      • Ganador: La apuesta será ganadora si el Equipo 2 elimina al primer Barón Na’shor
      • Perdedor: Si el Equipo 1 elimina al primer Barón Na’shor, la apuesta será perdida

    Reglas importantes:

    • Si el juego se interrumpe o ocurren circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización) y la partida se suspende antes de que el primer Barón sea eliminado, habrá un plazo de 48 horas para reanudarla. Si no se retoma dentro de ese plazo, la apuesta será anulada
    • Si la partida no se completa por cualquier motivo (interrupción, abandono, etc.) antes del primer Barón, todas las apuestas serán anuladas y los montos apostados serán reembolsados
    • Si la partida se interrumpe después de que el primer Barón Na’shor haya sido eliminado, la apuesta será válida con base en el resultado de dicho objetivo
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento
    • Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida se considerará como un evento en vivo separado

  • League of Legends (LoL) – Mapa 4 Primer Barón (First Baron)

    El mercado de Primer Barón en el Mapa 4 permite que el apostador prediga qué equipo será el primero en eliminar al Barón Na’shor. Esta apuesta se enfoca exclusivamente en el equipo que realice la primera eliminación del Barón, sin tomar en cuenta el resultado final de la partida ni el rendimiento general de los equipos.

    Opciones del mercado:

    • Equipo 1
    • Equipo 2

    Ejemplos de Apuestas:

    • Equipo 1
      • Ganador: Si el Equipo 1 elimina al primer Barón Na’shor, la apuesta será considerada ganadora
      • Perdedor: Si el Equipo 2 elimina al primer Barón Na’shor, la apuesta será perdida
    • Equipo 2
      • Ganador: La apuesta será ganadora si el Equipo 2 elimina al primer Barón Na’shor
      • Perdedor: Si el Equipo 1 elimina al primer Barón Na’shor, la apuesta será perdida

    Reglas importantes:

    • Si el juego se interrumpe o suceden circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización) y la partida se suspende antes de que el primer Barón sea eliminado, habrá un plazo de 48 horas para reanudarla. Si no se retoma dentro de ese plazo, la apuesta será anulada
    • Si la partida no se completa por cualquier motivo (interrupción, abandono, etc.) antes del primer Barón, todas las apuestas serán anuladas y los montos apostados serán reembolsados
    • Si la partida se interrumpe después de que el primer Barón Na’shor haya sido eliminado, la apuesta será válida con base en el resultado de dicho objetivo
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento
    • Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida se considerará como un evento en vivo separado
  • League of Legends (LoL) – Mapa 5 Primer Barón (First Baron)

    El mercado de Primer Barón en el Mapa 5 permite que el apostador prediga qué equipo será el primero en eliminar al Barón Na’shor. Esta apuesta se enfoca exclusivamente en el equipo que realice la primera eliminación del Barón, sin tomar en cuenta el resultado final de la partida ni el rendimiento general de los equipos.

    Opciones del mercado:

    • Equipo 1
    • Equipo 2

    Ejemplos de Apuestas:

    • Equipo 1
      • Ganador: Si el Equipo 1 elimina al primer Barón Na’shor, la apuesta será considerada ganadora
      • Perdedor: Si el Equipo 2 elimina al primer Barón Na’shor, la apuesta será perdida
    • Equipo 2
      • Ganador: La apuesta será ganadora si el Equipo 2 elimina al primer Barón Na’shor
      • Perdedor: Si el Equipo 1 elimina al primer Barón Na’shor, la apuesta será perdida

    Reglas importantes:

    • Si el juego se interrumpe o suceden circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización) y la partida se suspende antes de que el primer Barón sea eliminado, habrá un plazo de 48 horas para reanudarla. Si no se retoma dentro de ese plazo, la apuesta será anulada
    • Si la partida no se completa por cualquier motivo (interrupción, abandono, etc.) antes del primer Barón, todas las apuestas serán anuladas y los montos apostados serán reembolsados
    • Si la partida se interrumpe después de que el primer Barón Na’shor haya sido eliminado, la apuesta será válida con base en el resultado de dicho objetivo
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento
    • Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida se considerará como un evento en vivo separado

  • League of Legends (LoL) – Mapa 6 Primer Barón (First Baron)

    El mercado de Primer Barón en el Mapa 6 permite que el apostador prediga qué equipo será el primero en eliminar al Barón Na’shor. Esta apuesta se enfoca exclusivamente en el equipo que realice la primera eliminación del Barón, sin tomar en cuenta el resultado final de la partida ni el rendimiento general de los equipos.

    Opciones del mercado:

    • Equipo 1
    • Equipo 2

    Ejemplos de Apuestas:

    • Equipo 1
      • Ganador: Si el Equipo 1 elimina al primer Barón Na’shor, la apuesta será considerada ganadora
      • Perdedor: Si el Equipo 2 elimina al primer Barón Na’shor, la apuesta será perdida
    • Equipo 2
      • Ganador: La apuesta será ganadora si el Equipo 2 elimina al primer Barón Na’shor
      • Perdedor: Si el Equipo 1 elimina al primer Barón Na’shor, la apuesta será perdida

    Reglas importantes:

    • Si el juego se interrumpe o suceden circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización) y la partida se suspende antes de que el primer Barón sea eliminado, habrá un plazo de 48 horas para reanudarla. Si no se retoma dentro de ese plazo, la apuesta será anulada
    • Si la partida no se completa por cualquier motivo (interrupción, abandono, etc.) antes del primer Barón, todas las apuestas serán anuladas y los montos apostados serán reembolsados
    • Si la partida se interrumpe después de que el primer Barón Na’shor haya sido eliminado, la apuesta será válida con base en el resultado de dicho objetivo
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento
    • Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida se considerará como un evento en vivo separado

  • League of Legends (LoL) – Mapa 7 Primer Barón (First Baron)

    El mercado de Primer Barón en el Mapa 7 permite que el apostador prediga qué equipo será el primero en eliminar al Barón Na’shor. Esta apuesta se enfoca exclusivamente en el equipo que realice la primera eliminación del Barón, sin tomar en cuenta el resultado final de la partida ni el rendimiento general de los equipos.

    Opciones del mercado:

    • Equipo 1
    • Equipo 2

    Ejemplos de Apuestas:

    • Equipo 1
      • Ganador: Si el Equipo 1 elimina al primer Barón Na’shor, la apuesta será considerada ganadora
      • Perdedor: Si el Equipo 2 elimina al primer Barón Na’shor, la apuesta será perdida
    • Equipo 2
      • Ganador: La apuesta será ganadora si el Equipo 2 elimina al primer Barón Na’shor
      • Perdedor: Si el Equipo 1 elimina al primer Barón Na’shor, la apuesta será perdida

    Reglas importantes:

    • Si el juego se interrumpe o suceden circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización) y la partida se suspende antes de que el primer Barón sea eliminado, habrá un plazo de 48 horas para reanudarla. Si no se retoma dentro de ese plazo, la apuesta será anulada
    • Si la partida no se completa por cualquier motivo (interrupción, abandono, etc.) antes del primer Barón, todas las apuestas serán anuladas y los montos apostados serán reembolsados
    • Si la partida se interrumpe después de que el primer Barón Na’shor haya sido eliminado, la apuesta será válida con base en el resultado de dicho objetivo
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento
    • Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida se considerará como un evento en vivo separado
  • League of Legends (LoL) – Mapa 1 Primer Tipo de Dragón (First Dragon Type)

    El mercado de Primer Tipo de Dragón en el Mapa 1 permite que el apostador prediga qué tipo de dragón será generado como el primero en ser eliminado durante el primer mapa. El objetivo es acertar el tipo de dragón que aparecerá primero, sin tomar en cuenta qué equipo gana la partida ni el rendimiento de los jugadores.

    Opciones del mercado:

    • Dragón Infernal
    • Dragón de la Montaña
    • Dragón del Océano
    • Dragón del Viento

    Ejemplos de Apuestas:

    • Dragón Infernal
      • Ganador: Si el primer dragón generado es un Dragón Infernal, la apuesta será considerada ganadora
      • Perdedor: Si el primer dragón es de tipo Montaña, Océano o Viento, la apuesta será perdida
    • Dragón de la Montaña
      • Ganador: La apuesta será ganadora si el primer dragón generado es un Dragón de la Montaña
      • Perdedor: Si el primer dragón es de tipo Infernal, Océano o Viento, la apuesta será perdida

    Reglas importantes:

    • Si el juego se interrumpe o ocurren circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización) y la partida se suspende antes de que inicie el mapa 1, habrá un plazo de 48 horas para reanudarla. Si no se retoma en ese plazo, la apuesta será anulada
    • Si la partida no se completa por cualquier motivo (interrupción, abandono, etc.) antes de que inicie el mapa 1, todas las apuestas serán anuladas y los montos apostados serán reembolsados
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento
    • Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida se considerará como un evento en vivo separado