Category: League of Legends – Deportes

  • League of Legends (LoL) – Mapa 1 Duración del Mapa (Map Duration)

    El mercado de Duración del Mapa permite que el apostador prediga cuánto tiempo durará el mapa 1. El objetivo es acertar la duración del primer mapa, sin tomar en cuenta qué equipo gane la partida ni el rendimiento general. La duración se contabiliza desde el inicio del mapa hasta su conclusión, o hasta que uno de los equipos consiga la victoria.

    Opciones del mercado:

    • Menos de: 25.5, 30.5, 35.5
    • Más de: 25.5, 30.5, 35.5

    Ejemplos de Apuestas:

    • Menos de 25.5 minutos
      • Ganador: Si el mapa 1 termina con una duración igual o inferior a 25 minutos
      • Perdedor: Si el mapa 1 termina con una duración igual o superior a 26 minutos
    • Más de 30.5 minutos
      • Ganador: Si el mapa 1 termina con una duración igual o superior a 31 minutos
      • Perdedor: Si el mapa 1 termina con una duración igual o inferior a 30 minutos

    Reglas importantes:

    • Si el mapa 1 se interrumpe o suceden circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización) y la partida se suspende antes de su conclusión, habrá un plazo de 48 horas para reanudarla. Si no se retoma dentro de ese plazo, la apuesta será anulada
    • Si el mapa 1 no se completa por cualquier motivo (interrupción, abandono, etc.), todas las apuestas serán anuladas y los montos apostados serán reembolsados
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento
    • Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida se considerará como un evento en vivo separado

  • League of Legends (LoL) – Mapa 2 Duración del Mapa (Map Duration)

    El objetivo es acertar la duración del segundo mapa, sin tomar en cuenta qué equipo gane la partida ni el rendimiento general. La duración se contabiliza desde el inicio del mapa hasta su finalización, o hasta que un equipo logre la victoria.

    Opciones del mercado:

    • Menos de: 25.5, 30.5, 35.5
    • Más de: 25.5, 30.5, 35.5

    Ejemplos de Apuestas:

    • Menos de 25.5 minutos
      • Ganador: Si el mapa 2 termina con una duración igual o menor a 25 minutos
      • Perdedor: Si el mapa 2 termina con una duración igual o mayor a 26 minutos
    • Más de 30.5 minutos
      • Ganador: Si el mapa 2 termina con una duración igual o mayor a 31 minutos
      • Perdedor: Si el mapa 2 termina con una duración igual o menor a 30 minutos

    Reglas importantes:

    • Si el mapa 2 se interrumpe o ocurren circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización) y la partida se suspende antes de que finalice, habrá un plazo de 48 horas para reanudarla. Si no se retoma dentro de ese plazo, la apuesta será anulada
    • Si el mapa 2 no se completa por cualquier motivo (interrupción, abandono, etc.), todas las apuestas serán anuladas y los montos apostados serán reembolsados
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento
    • Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida se considerará como un evento en vivo separado
  • League of Legends (LoL) – Mapa 3 Duración del Mapa (Map Duration)

    El mercado de Duración del Mapa permite que el apostador prediga cuánto tiempo durará el mapa 3. El objetivo es acertar la duración del tercer mapa, sin tomar en cuenta qué equipo gane la partida ni el rendimiento general. La duración se contabiliza desde el inicio del mapa hasta su finalización, o hasta que un equipo consiga la victoria.

    Opciones del mercado:

    • Menos de: 25.5, 30.5, 35.5
    • Más de: 25.5, 30.5, 35.5

    Ejemplos de Apuestas:

    • Menos de 25.5 minutos
      • Ganador: Si el mapa 3 termina con una duración igual o menor a 25 minutos
      • Perdedor: Si el mapa 3 termina con una duración igual o mayor a 26 minutos
    • Más de 30.5 minutos
      • Ganador: Si el mapa 3 termina con una duración igual o mayor a 31 minutos
      • Perdedor: Si el mapa 3 termina con una duración igual o menor a 30 minutos

    Reglas importantes:

    • Si el mapa 3 se interrumpe o ocurren circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización) y la partida se suspende antes de que finalice, habrá un plazo de 48 horas para reanudarla. Si no se retoma dentro de ese plazo, la apuesta será anulada
    • Si el mapa 3 no se completa por cualquier motivo (interrupción, abandono, etc.), todas las apuestas serán anuladas y los montos apostados serán reembolsados
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento
    • Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida se considerará como un evento en vivo separado

  • League of Legends (LoL) – Mapa 4 Duración del Mapa (Map Duration)

    El mercado de Duración del Mapa permite que el apostador prediga cuánto tiempo durará el mapa 4. El objetivo es acertar la duración del cuarto mapa, sin tomar en cuenta qué equipo gane la partida ni el rendimiento general. La duración se contabiliza desde el inicio del mapa hasta su finalización, o hasta que un equipo logre la victoria.

    Opciones del mercado:

    • Menos de: 25.5, 30.5, 35.5
    • Más de: 25.5, 30.5, 35.5

    Ejemplos de Apuestas:

    • Menos de 25.5 minutos
      • Ganador: Si el mapa 4 termina con una duración igual o menor a 25 minutos
      • Perdedor: Si el mapa 4 termina con una duración igual o mayor a 26 minutos
    • Más de 30.5 minutos
      • Ganador: Si el mapa 4 termina con una duración igual o mayor a 31 minutos
      • Perdedor: Si el mapa 4 termina con una duración igual o menor a 30 minutos

    Reglas importantes:

    • Si el mapa 4 se interrumpe o ocurren circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización) y la partida se suspende antes de su finalización, habrá un plazo de 48 horas para reanudarla. Si no se retoma dentro de ese plazo, la apuesta será anulada
    • Si el mapa 4 no se completa por cualquier motivo (interrupción, abandono, etc.), todas las apuestas serán anuladas y los montos apostados serán reembolsados
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento
    • Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida se considerará como un evento en vivo separado

  • League of Legends (LoL) – Mapa 5 Duración del Mapa (Map Duration)

    El mercado de Duración del Mapa permite que el apostador prediga cuánto tiempo durará el mapa 5. El objetivo es acertar la duración del quinto mapa, sin tomar en cuenta qué equipo gane la partida ni el rendimiento general. La duración se contabiliza desde el inicio del mapa hasta su finalización, o hasta que un equipo consiga la victoria.

    Opciones del mercado:

    • Menos de: 25.5, 30.5, 35.5
    • Más de: 25.5, 30.5, 35.5

    Ejemplos de Apuestas:

    • Menos de 25.5 minutos
      • Ganador: Si el mapa 5 termina con una duración igual o menor a 25 minutos
      • Perdedor: Si el mapa 5 termina con una duración igual o mayor a 26 minutos
    • Más de 30.5 minutos
      • Ganador: Si el mapa 5 termina con una duración igual o mayor a 31 minutos
      • Perdedor: Si el mapa 5 termina con una duración igual o menor a 30 minutos

    Reglas importantes:

    • Si el mapa 5 se interrumpe o ocurren circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización) y la partida se suspende antes de su finalización, habrá un plazo de 48 horas para reanudarla. Si no se retoma dentro de ese plazo, la apuesta será anulada
    • Si el mapa 5 no se completa por cualquier motivo (interrupción, abandono, etc.), todas las apuestas serán anuladas y los montos apostados serán reembolsados
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento
    • Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida se considerará como un evento en vivo separado
  • League of Legends (LoL) – Mapa 6 Duración del Mapa (Map Duration)

    El mercado de Duración del Mapa permite que el apostador prediga cuánto tiempo durará el mapa 6. El objetivo es acertar la duración del sexto mapa, sin tomar en cuenta qué equipo gane la partida ni el rendimiento general. La duración se contabiliza desde el inicio del mapa hasta su finalización, o hasta que un equipo consiga la victoria.

    Opciones del mercado:

    • Menos de: 25.5, 30.5, 35.5
    • Más de: 25.5, 30.5, 35.5

    Ejemplos de Apuestas:

    • Menos de 25.5 minutos
      • Ganador: Si el mapa 6 termina con una duración igual o menor a 25 minutos
      • Perdedor: Si el mapa 6 termina con una duración igual o mayor a 26 minutos
    • Más de 30.5 minutos
      • Ganador: Si el mapa 6 termina con una duración igual o mayor a 31 minutos
      • Perdedor: Si el mapa 6 termina con una duración igual o menor a 30 minutos

    Reglas importantes:

    • Si el mapa 6 se interrumpe o ocurren circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización) y la partida se suspende antes de su finalización, habrá un plazo de 48 horas para reanudarla. Si no se retoma dentro de ese plazo, la apuesta será anulada
    • Si el mapa 6 no se completa por cualquier motivo (interrupción, abandono, etc.), todas las apuestas serán anuladas y los montos apostados serán reembolsados
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento
    • Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida se considerará como un evento en vivo separado

  • League of Legends (LoL) – Mapa 7 Duración del Mapa (Map Duration)

    El mercado de Duración del Mapa permite que el apostador prediga cuánto tiempo durará el mapa 7. El objetivo es acertar la duración del séptimo mapa, sin tomar en cuenta qué equipo gane la partida ni el rendimiento general. La duración se contabiliza desde el inicio del mapa hasta su finalización, o hasta que un equipo consiga la victoria.

    Opciones del mercado:

    • Menos de: 25.5, 30.5, 35.5
    • Más de: 25.5, 30.5, 35.5

    Ejemplos de Apuestas:

    • Menos de 25.5 minutos
      • Ganador: Si el mapa 7 termina con una duración igual o menor a 25 minutos
      • Perdedor: Si el mapa 7 termina con una duración igual o mayor a 26 minutos
    • Más de 30.5 minutos
      • Ganador: Si el mapa 7 termina con una duración igual o mayor a 31 minutos
      • Perdedor: Si el mapa 7 termina con una duración igual o menor a 30 minutos

    Reglas importantes:

    • Si el mapa 7 se interrumpe o ocurren circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización) y la partida se suspende antes de su finalización, habrá un plazo de 48 horas para reanudarla. Si no se retoma dentro de ese plazo, la apuesta será anulada
    • Si el mapa 7 no se completa por cualquier motivo (interrupción, abandono, etc.), todas las apuestas serán anuladas y los montos apostados serán reembolsados
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento
    • Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida se considerará como un evento en vivo separado

  • League of Legends (LoL) – Mapa 1 Penta Kill

    El mercado de Penta Kill permite que el apostador prediga si ocurrirá o no un Penta Kill (cinco eliminaciones consecutivas por parte de un solo jugador) durante el mapa 1. El objetivo es acertar si un jugador logrará abatir a cinco enemigos de forma consecutiva, sin tomar en cuenta qué equipo gane la partida ni el desempeño general.

    Opciones del mercado:

    • No

    Ejemplos de Apuestas:

      • Ganador: Si un jugador consigue un Penta Kill durante el mapa 1, la apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedor: Si no ocurre un Penta Kill durante el mapa 1, la apuesta será perdida.
    • No
      • Ganador: Si no ocurre un Penta Kill durante el mapa 1, la apuesta será ganadora.
      • Perdedor: Si un jugador realiza un Penta Kill durante el mapa 1, la apuesta será perdida.

    Reglas importantes:

    • Si el mapa 1 se interrumpe o ocurren circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización) y la partida se suspende antes de que ocurra un Penta Kill, habrá un plazo de 48 horas para reanudarla. Si no se retoma dentro de ese plazo, la apuesta será anulada.
    • Si el mapa 1 no se completa por cualquier motivo (interrupción, abandono, etc.) antes de que se registre un Penta Kill, todas las apuestas serán anuladas y los montos apostados serán reembolsados.
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento.
    • Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida se considerará como un evento en vivo separado.
  • League of Legends (LoL) – Mapa 2 Penta Kill

    El mercado de Penta Kill permite que el apostador prediga si ocurrirá o no un Penta Kill (cinco eliminaciones consecutivas por parte de un solo jugador) durante el mapa 2. El objetivo es acertar si un jugador logrará abatir a cinco enemigos de forma consecutiva, sin tomar en cuenta qué equipo gane la partida ni el rendimiento general.

    Opciones del mercado:

    • No

    Ejemplos de Apuestas:

      • Ganador: Si un jugador consigue un Penta Kill durante el mapa 2, la apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedor: Si no ocurre un Penta Kill durante el mapa 2, la apuesta será perdida.
    • No
      • Ganador: Si no ocurre un Penta Kill durante el mapa 2, la apuesta será ganadora.
      • Perdedor: Si un jugador realiza un Penta Kill durante el mapa 2, la apuesta será perdida.

    Reglas importantes:

    • Si el mapa 2 se interrumpe o ocurren circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización) y la partida se suspende antes de que ocurra un Penta Kill, habrá un plazo de 48 horas para reanudarla. Si no se retoma dentro de ese plazo, la apuesta será anulada.
    • Si el mapa 2 no se completa por cualquier motivo (interrupción, abandono, etc.) antes de que se registre un Penta Kill, todas las apuestas serán anuladas y los montos apostados serán reembolsados.
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento.
    • Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida se considerará como un evento en vivo separado.
  • League of Legends (LOL) – Mapa 3 Penta Kill

    El mercado de Penta Kill permite que el apostador prediga si ocurrirá o no un Penta Kill (cinco eliminaciones consecutivas por parte de un solo jugador) durante el mapa 3. El objetivo es acertar si un jugador logrará abatir a cinco enemigos de forma consecutiva, sin tomar en cuenta qué equipo gane la partida ni el rendimiento general.

    Opciones del mercado:

    • No

    Ejemplos de Apuestas:

      • Ganador: Si un jugador consigue un Penta Kill durante el mapa 3, la apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedor: Si no ocurre un Penta Kill durante el mapa 3, la apuesta será perdida.
    • No
      • Ganador: Si no ocurre un Penta Kill durante el mapa 3, la apuesta será ganadora.
      • Perdedor: Si un jugador realiza un Penta Kill durante el mapa 3, la apuesta será perdida.

    Reglas importantes:

    • Si el mapa 3 se interrumpe o ocurren circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización) y la partida se suspende antes de que ocurra un Penta Kill, habrá un plazo de 48 horas para reanudarla. Si no se retoma dentro de ese plazo, la apuesta será anulada.
    • Si el mapa 3 no se completa por cualquier motivo (interrupción, abandono, etc.) antes de que se registre un Penta Kill, todas las apuestas serán anuladas y los montos apostados serán reembolsados.
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento.
    • Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida se considerará como un evento en vivo separado.