Category: Deportes

  • ¿Cuál es la diferencia entre las apuestas previas al partido y las apuestas en vivo?

    Las apuestas previas al partido son apuestas realizadas antes del inicio del evento deportivo, basadas en la información disponible antes de que comience el juego. Los jugadores tienen tiempo para analizar los datos disponibles, como estadísticas, clasificaciones y noticias relacionadas con el evento deportivo, antes de realizar su apuesta. Las cuotas se definen con base en análisis previos, incluidas las actuaciones anteriores de los equipos o jugadores involucrados.

    Por otro lado, las apuestas en vivo permiten a los jugadores realizar apuestas durante el evento deportivo en tiempo real. Las cuotas y las opciones de apuestas pueden cambiar a medida que el evento se desarrolla, basándose en los cambios en las circunstancias del juego, como lesiones, sustituciones, tarjetas amarillas o rojas y otros factores. Los jugadores pueden hacer una apuesta según lo que están viendo en el juego en ese momento, lo que puede hacer que la experiencia de apuestas sea aún más emocionante.

    En resumen, mientras que las apuestas previas al partido se hacen antes del inicio del evento deportivo y con base en información disponible anteriormente, las apuestas en vivo se realizan durante el evento deportivo en tiempo real y pueden cambiar según las circunstancias del juego. Cada tipo de apuesta tiene sus propias ventajas y desventajas, y depende del jugador elegir cuál se adapta mejor a su estrategia de apuestas.

  • Fútbol – Tiros a puerta del jugador

    En este mercado, el apostador debe predecir el número de tiros al arco que un jugador específico realizará durante el juego. Solo los tiros a puerta (hacia la portería) serán contados; los tiros fuera del arco no serán considerados. Si el jugador seleccionado no juega el partido, la apuesta será anulada.

    Opciones del Mercado:

    • Jugador Más de 0,5 (Más de 0,5 tiros al arco)
    • Jugador Menos de 0,5 (Menos de 0,5 tiros al arco)
    • Jugador Más de 1,5 (Más de 1,5 tiros al arco)
    • Jugador Menos de 1,5 (Menos de 1,5 tiros al arco)

    Ejemplos de Apuestas:

    Más de 0,5 (Más de 0,5 tiros al arco):

    • Ganadora: Su apuesta será ganadora si el jugador seleccionado realiza al menos 1 tiro al arco durante el tiempo reglamentario del partido.
    • Perdedor: Si el jugador no realiza ningún tiro al arco, su apuesta será considerada perdida.

    Menos de 0,5 (Menos de 0,5 tiros al arco):

    • Ganadora: Su apuesta será ganadora si el jugador seleccionado no realiza ningún tiro al arco durante el tiempo reglamentario del partido.
    • Perdedor: Si el jugador tiene al menos 1 tiro al arco, su apuesta será considerada perdida.

    Más de 1,5 (Más de 1,5 tiros al arco):

    • Ganadora: Su apuesta será ganadora si el jugador seleccionado realiza al menos 2 tiros al arco durante el partido.
    • Perdedor: Si el jugador tiene 1 o ningún tiro al arco, su apuesta será considerada perdida.

    Menos de 1,5 (Menos de 1,5 tiros al arco):

    • Ganadora: Su apuesta será ganadora si el jugador seleccionado realiza 1 o ningún tiro al arco durante el tiempo reglamentario del partido.
    • Perdedor: Si el jugador tiene 2 o más tiros al arco, su apuesta será considerada perdida.

    Reglas Importantes:

    • Para las apuestas en el mercado “Menos” (Under), el jugador debe comenzar jugando. Si el jugador seleccionado comienza en el banco, las apuestas en este mercado no serán aceptadas.
    • Los jugadores que ingresan al campo como sustitutos también son elegibles, y sus estadísticas serán contabilizadas para la resolución de la apuesta.
    • Solo los tiros al arco (aquellos que van hacia la portería, independientemente de si son detenidos o no) serán considerados para este mercado. Los tiros fuera no serán contabilizados.
    • Si el partido es abandonado antes de que termine el tiempo reglamentario, todas las apuestas serán anuladas, a menos que el resultado ya haya sido determinado de forma inequívoca.

    ATENCIÓN:

    • Si el jugador elegido no participa en el partido, la apuesta será anulada y el monto será reembolsado.
    • Solo los tiros al arco son válidos. Si el jugador realiza tiros fuera del arco o bloqueados, estos no serán considerados.
    • Las apuestas en este mercado se resuelven únicamente durante el tiempo reglamentario del partido, que incluye los 90 minutos de juego más el tiempo adicional otorgado por el árbitro.
    • Las prórrogas o disputas de penales no se consideran para este mercado, a menos que se especifique de otra forma.
  • Fútbol – FT Más/Menos (Over/Under)

    El mercado de “FT Más/Menos” permite al apostador predecir si el número total de goles en un partido será mayor o menor que un valor específico. Este mercado es popular porque no es necesario acertar el marcador exacto, solo se debe predecir si el total de goles será superior o inferior al número determinado.

    Opciones del mercado:

    • Más de 2
    • Menos de 2
    • Más de 2.25
    • Menos de 2.25

    Ejemplos de Apuestas:

    Más de 2

    • Ganador: Para que su apuesta sea ganadora, es necesario que en el partido haya 3 o más goles.
    • Reembolso: Si el partido termina con exactamente 2 goles, su apuesta será reembolsada.
    • Perdedor: Si el partido termina con 1 gol o menos, su apuesta será considerada perdida.

    Menos de 2

    • Ganador: Para que su apuesta sea ganadora, es necesario que en el partido haya 1 o menos goles.
    • Reembolso: Si el partido termina con exactamente 2 goles, su apuesta será reembolsada.
    • Perdedor: Si el partido termina con 3 goles o más, su apuesta será considerada perdida.

    Más de 2.25

    • Ganador: Para que su apuesta sea ganadora, es necesario que en el partido haya 3 o más goles.
    • Perdedor/Reembolso: Si el partido termina con exactamente 2 goles, pierde la mitad de su apuesta y la otra mitad será reembolsada.
    • Perdedor: Si el partido termina con 1 gol o menos, su apuesta será considerada perdida.

    Menos de 2.25

    • Ganador: Para que su apuesta sea ganadora, es necesario que en el partido haya 1 o menos goles.
    • Ganador/Reembolso: Si el partido termina con exactamente 2 goles, gana la mitad de su apuesta y la otra mitad será reembolsada.
    • Perdedor: Si el partido termina con 3 goles o más, su apuesta será considerada perdida.

    Reglas Importantes

    • Solo los goles marcados durante el tiempo reglamentario (90 minutos más los adicionales) serán contabilizados.
    • En este mercado, se contabilizan los goles marcados por ambos equipos, durante el tiempo reglamentario.
    • Las prórrogas o penales no se contabilizan para este tipo de apuesta, a menos que se especifique lo contrario.
    • Si un partido es abandonado, las apuestas serán anuladas, a menos que el resultado ya haya sido determinado de manera incondicional.

    ATENCIÓN

    • Recuerde que lo que importa es el total de goles, sin importar qué equipo los haya marcado. Se mencionaron solo como ejemplo las opciones: Más de 2/Menos de 2, Más de 2.25/Menos de 2.25, pero existen otras muchas posibilidades dentro de este mercado.