La apuesta “Local: 4º Cuarto – Equipos – Par/Impar” es una modalidad simple donde predices si el total de puntos marcados por el equipo local en el 4º cuarto será un número par o impar.
Opciones del Mercado:
- Par
- Impar
Ejemplos de Apuestas:
- Par:
- Ganadora: Si el total de puntos del local en el 4º cuarto es un número par (26, 28, 22, etc.), ganarás la apuesta.
- Perdedora: Si el total de puntos del local en el 4º cuarto es un número impar (31, 23, 27, etc.), perderás la apuesta.
- Impar:
- Ganadora: Si el total de puntos del local en el 4º cuarto es un número impar (19, 27, 23, etc.), ganarás la apuesta.
- Perdedora: Si el total de puntos del local en el 4º cuarto es un número par (22, 28, 26, etc.), perderás la apuesta.
Reglas Importantes:
- Incluye solo los puntos marcados por el equipo local durante el 4º cuarto.
- Si un juego es abandonado, las apuestas serán anuladas, a menos que el resultado ya haya sido determinado.