En el mercado Handicap de Mapas en Vivo, el apostador debe predecir qué equipo ganará la serie, considerando una ventaja o desventaja en el número de mapas. Este mercado es similar a un handicap tradicional, donde el equipo favorito comienza con una ventaja negativa y el equipo desfavorecido con una ventaja positiva. El objetivo es equilibrar las condiciones de la apuesta, ofreciendo cuotas más atractivas. A diferencia de las apuestas tradicionales, donde la predicción se hace antes del partido, este mercado permite al apostador realizar apuestas en vivo, basándose en el rendimiento actual de ambos equipos durante el juego.
Opciones de Mercado:
- Equipo de Casa (Favorito): -1; -1.5; -2; -2.5
- Equipo Visitante (Desfavorecido): +1; +1.5; +2; +2.5
Ejemplos de Apuestas:
- Equipo 1 -2
- Ganador: Si el Equipo 1 gana la serie con una diferencia de al menos 3 mapas a su favor.
- Reembolso: Si el Equipo 1 gana la serie con una diferencia exacta de 2 mapas a su favor.
- Perdedor: Si el Equipo 1 gana con una diferencia de 1 mapa o pierde la serie.
- Equipo 1 -1.5
- Ganador: Si el Equipo 1 gana la serie con una diferencia de 2 o más mapas a su favor.
- Perdedor: Si el Equipo 1 gana con una diferencia de 1 mapa o pierde la serie.
- Equipo 2 +2
- Ganador: La apuesta será ganadora si el Equipo 2 gana la serie o pierde por hasta 1 mapa de diferencia.
- Reembolso: Si el Equipo 2 termina la serie con una diferencia exacta de 2 mapas menos que el Equipo 1.
- Perdedor: Si el Equipo 2 termina la serie con una diferencia de 3 o más mapas menos que el Equipo 1.
- Equipo 2 +1.5
- Ganador: La apuesta será ganadora si el Equipo 2 termina la serie con más mapas, o con el mismo número de mapas, o incluso con hasta 1 mapa menos que el Equipo 1.
- Perdedor: Si el Equipo 2 termina la serie con una diferencia de 2 o más mapas menos que el Equipo 1.
Reglas Importantes:
- Un mapa se considera ganado cuando un equipo destruye el Nexus del adversario. No importa la cantidad de eliminaciones o oro acumulado por los equipos durante el juego.
- La apuesta será decidida con base en el número de mapas ganados durante la serie.
- Si el juego es interrumpido, cancelado o no ocurre por cualquier motivo, todas las apuestas serán anuladas y los valores apostados serán devueltos a los participantes.
- Si la partida es suspendida debido a condiciones externas, como una interrupción u otro factor, y se reanuda posteriormente, las apuestas seguirán siendo válidas. En este caso, hay un plazo de 48 horas; si el juego no ocurre dentro de este plazo, la apuesta será cancelada.
- Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento.
- Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida será considerada como un evento en vivo separado.
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