Fútbol – Local: 2.º Tiempo Par/Impar del Equipo

El mercado “Local: 2.º Tiempo – Par/Impar” permite al apostador prever si el número de goles anotados por el equipo local (equipo de casa) durante el segundo tiempo será un número impar o par. La apuesta se enfoca exclusivamente en los goles anotados por el equipo local durante el segundo tiempo del partido.

Opciones del Mercado

  • Impar
  • Par

Ejemplos de Apuestas

Impar

  • Ganadora: Tu apuesta será ganadora si el total de goles del equipo local en el segundo tiempo es un número impar (ej.: 1, 3, 5, etc.).
  • Perdedora: Tu apuesta será perdedora si el total de goles del equipo local en el segundo tiempo es un número par (ej.: 0, 2, 4, etc.).

Par

  • Ganadora: Tu apuesta será ganadora si el total de goles del equipo local en el segundo tiempo es un número par (ej.: 0, 2, 4, etc.).
  • Perdedora: Tu apuesta será perdedora si el total de goles del equipo local en el segundo tiempo es un número impar (ej.: 1, 3, 5, etc.).

Reglas Importantes

La apuesta se decidirá exclusivamente con base en los goles anotados por el equipo local durante el segundo tiempo reglamentario (45 minutos + tiempo agregado).

Los goles anulados no serán contabilizados para fines de liquidación de la apuesta.

Los goles anotados durante la prórroga no serán considerados para este mercado, ya que la apuesta se refiere únicamente al segundo tiempo reglamentario.

Si el equipo local no anota goles en el segundo tiempo, la apuesta se considerará Par para fines de liquidación.

ATENCIÓN

La prórroga y los penales no se consideran para la liquidación de la apuesta.

La apuesta aplica únicamente al número de goles anotados por el equipo local en el segundo tiempo, y el resultado será decidido con base solo en ese período del juego.

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