En este mercado, el apostador debe predecir la cantidad de faltas cometidas por el equipo local (equipo de casa) durante el partido. El apostador deberá elegir si el número total de faltas será superior o inferior a un valor determinado.
Opciones del Mercado
- Más de 11.5 (Más de 11.5 faltas)
- Menos de 11.5 (Menos de 11.5 faltas)
Ejemplos de Apuestas
Más de 11.5 (Más de 11.5 Faltas)
- Ganador: Su apuesta será ganadora si el equipo local comete 12 o más faltas durante el tiempo reglamentario del partido.
- Perdedor: Si el equipo local comete solo 11 faltas, su apuesta será considerada perdida.
Menos de 11.5 (Menos de 11.5 Faltas)
- Ganador: Su apuesta será ganadora si el equipo local comete como máximo 11 faltas durante el tiempo reglamentario del partido.
- Perdedor: Si el equipo local comete 12 o más faltas, su apuesta será considerada perdida.
Reglas Importantes
- Las apuestas en este mercado se deciden con base solo en el tiempo reglamentario del partido, que incluye las dos mitades del juego y los añadidos concedidos por el árbitro.
- No se consideran prórrogas ni disputas de penales, a menos que se especifique lo contrario.
- Para que su apuesta sea válida, el resultado debe definirse dentro del periodo de juego reglamentario.
- Si el juego se abandona antes de terminar el tiempo reglamentario, todas las apuestas serán anuladas, a menos que el resultado ya haya sido determinado de forma inequívoca.
ATENCIÓN
- En este mercado, solo se considerarán las faltas cometidas por el equipo local. No se contabilizarán las faltas cometidas por el equipo visitante.
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