Fútbol – Visitante: Total de Fuera de Juego del Equipo Más/Menos

En este mercado, el apostador debe predecir la cantidad de fuera de juego cometidos por el equipo visitante (equipo contrario) durante el partido. El apostador deberá elegir si el número total de fuera de juego será superior o inferior a un valor determinado.

Opciones del Mercado

  • Más de 1.5 (Más de 1.5 Fuera de Juego)
  • Menos de 1.5 (Menos de 1.5 Fuera de Juego)

Ejemplos de Apuestas

Más de 1.5 (Más de 1.5 Fuera de Juego)

  • Ganador: Su apuesta será ganadora si el equipo visitante comete 2 o más fuera de juego durante el tiempo reglamentario del partido.
  • Perdedor: Si el equipo visitante comete solo 1 fuera de juego, su apuesta será considerada perdida.

Menos de 1.5 (Menos de 1.5 Fuera de Juego)

  • Ganador: Su apuesta será ganadora si el equipo visitante comete ninguno o como máximo 1 fuera de juego durante el tiempo reglamentario del partido.
  • Perdedor: Si el equipo visitante comete 2 o más fuera de juego, su apuesta será considerada perdida.

Reglas Importantes

  • Las apuestas en este mercado se deciden con base solo en el tiempo reglamentario del partido, que incluye las dos mitades del juego y los añadidos concedidos por el árbitro.
  • No se consideran prórrogas ni disputas de penales, a menos que se especifique lo contrario.
  • Para que su apuesta sea válida, el resultado debe definirse dentro del periodo de juego reglamentario.
  • Si el juego se abandona antes de terminar el tiempo reglamentario, todas las apuestas serán anuladas, a menos que el resultado ya haya sido determinado de forma inequívoca.

ATENCIÓN

  • En este mercado, solo se considerarán los fuera de juego cometidos por el equipo visitante. No se contabilizarán los fuera de juego cometidos por el equipo local.

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