Fútbol: Total de Goles Más/Menos de 0.5 & Impar/Par

Fútbol: Total de Goles Más/Menos de 0.5 & Impar/Par

En este mercado, realizas una apuesta combinada sobre el total de goles del partido (si será Más o Menos de 0.5 goles) y si el total de goles será impar o par. La apuesta se decide con base en el total de goles anotados por ambos equipos durante los 90 minutos reglamentarios (incluyendo el tiempo añadido por el árbitro).

Opciones de Apuesta

  • Más de 0.5 Goles e Impar
  • Más de 0.5 Goles y Par
  • Menos de 0.5 Goles e Impar
  • Menos de 0.5 Goles y Par

Ejemplos de Apuestas

Más de 0.5 Goles e Impar
Ganadora:

  • El total de goles debe ser superior a 0.5 (mínimo 1 gol)
  • El total de goles debe ser impar (1, 3, 5, 7, etc.)
    Perdedora:
  • Si el total de goles es 0 (empate sin goles), o
  • Si el total de goles es par (2, 4, 6, etc.)

Más de 0.5 Goles y Par
Ganadora:

  • El total de goles debe ser superior a 0.5 (mínimo 1 gol)
  • El total de goles debe ser par (2, 4, 6, etc.)
    Perdedora:
  • Si el total de goles es 0, o
  • Si el total de goles es impar (1, 3, 5, etc.)

Menos de 0.5 Goles e Impar
Ganadora:

  • No aplica: el total de goles debe ser 0 (y 0 es considerado par)
    Perdedora:
  • Cualquier otro resultado (1 o más goles), o
  • Si el total de goles es 0, sigue siendo par, por lo tanto la apuesta se considera perdedora

Menos de 0.5 Goles y Par
Ganadora:

  • El total de goles debe ser 0
  • El total de goles debe ser par (0 se considera par)
    Perdedora:
  • Si el total de goles es 1 o más, o
  • Si el total es impar (1, 3, 5, etc.)

Reglas Importantes

  • La apuesta se resuelve con base en el total de goles anotados durante el tiempo reglamentario del partido (90 minutos + tiempo añadido por el árbitro)
  • Goles en prórroga o tanda de penales no se consideran
  • El total de goles se calcula sumando los goles de ambos equipos (local y visitante)

Total de Goles

  • Más de 0.5:
    • Para ganar, debe haber al menos 1 gol en el partido
  • Menos de 0.5:
    • Para ganar, el partido debe terminar 0 a 0

Impar/Par

  • Impar:
    • El total de goles debe ser impar (1, 3, 5, etc.)
  • Par:
    • El total de goles debe ser par (0, 2, 4, 6, etc.)

ATENCIÓN

  • Si el partido se suspende antes de finalizar el tiempo reglamentario, todas las apuestas serán anuladas, a menos que el resultado ya haya sido determinado durante el tiempo reglamentario
  • La apuesta se resuelve exclusivamente con base en los goles anotados durante los 90 minutos reglamentarios

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