Fútbol – Marcador

Los mercados de apuestas en jugadores que marcan goles son una de las opciones más populares entre los apostadores de fútbol. Ofrecen cuotas atractivas y agregan una dosis extra de emoción a los juegos. En este artículo, exploraremos las principales opciones disponibles y cómo funcionan.

Opciones del mercado

Existen tres tipos principales de apuestas que puedes hacer en jugadores que marcan goles:

  1. Jugador para Marcar en Cualquier Momento
  2. Jugador para Marcar el Primer Gol del Partido
  3. Jugador para Marcar el Último Gol del Partido

Apuestas en el Artillero en Cualquier Momento

En este mercado, apuestas por un jugador específico que marcará un gol en cualquier momento del partido. Esta opción es emocionante, ya que te permite animar a tu jugador durante todo el juego. ¡Si él marca, tu apuesta es ganadora!

Apuestas al Primer Artillero

Aquí, el desafío es predecir qué jugador será el responsable de abrir el marcador. Esta apuesta genera una expectativa especial para los primeros minutos del juego, manteniendo tu atención en las jugadas iniciales. ¡La emoción comienza desde el primer pitido!

Apuestas al Último Artillero

A diferencia del primer artillero, en este caso apuestas por el jugador que marcará el último gol del partido. Esta apuesta agrega un elemento de suspenso y puede ser decisiva en los momentos finales del juego, haciendo que cada segundo sea emocionante.

Reglas Importantes

Antes de realizar tus apuestas, es crucial entender algunas reglas que pueden impactar tu experiencia:

  • Anulación de Apuestas: Las apuestas en jugadores que no participen en el partido serán anuladas. En el caso de apuestas al primer artillero, si el jugador entra como sustituto después de que se haya marcado el primer gol, la apuesta también será considerada nula.
  • Goles en Contra: Los goles en contra no se contabilizan para efectos de la liquidación de las apuestas. Si solo se marcan goles en contra, se considerará como resultado “Sin Artillero”.
  • Partidos Abandonados: Si un partido es abandonado después de marcarse el primer gol, las apuestas al primer artillero y al jugador que lo marcó se mantienen. Todas las demás apuestas serán anuladas. Si el partido es abandonado antes del primer gol, todas las apuestas serán anuladas.
  • Apuestas en Vivo: Durante las apuestas en vivo, los goles en contra no cuentan como goles de los artilleros. Si el primer gol del partido es un gol en contra, el marcador del segundo gol será utilizado para decidir las apuestas de los artilleros.

ATENCIÓN

  • Todas las apuestas en este mercado se resuelven únicamente durante el tiempo reglamentario, que incluye las dos mitades del juego y el tiempo adicional concedido por el árbitro.
  • No se consideran prórrogas ni tandas de penales, a menos que se especifique lo contrario. Para que tu apuesta sea ganadora, el resultado debe definirse dentro de ese período.

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