Este mercado permite al apostador prever el resultado de un partido de fútbol durante los primeros 15 minutos del juego. El apostador puede elegir entre la victoria de uno de los equipos o un empate en ese período específico.
Opciones:
- 1: Victoria del equipo local
- X: El partido termina empatado
- 2: Victoria del visitante
Ejemplos de Apuestas
- 1 (Local)
- Ganador: Para que la apuesta sea ganadora, el equipo local debe ganar en el tiempo elegido de la apuesta.
- Perdedor: Si el partido termina empatado o el equipo visitante gana en el tiempo elegido, la apuesta será perdida.
- X (Empate)
- Ganador: Para que la apuesta sea ganadora, el partido debe terminar empatado durante el tiempo elegido.
- Perdedor: Si el tiempo elegido termina con la victoria de uno de los equipos, la apuesta será perdida.
- 2 (Visitante)
- Ganador: Para que la apuesta sea ganadora, el equipo visitante debe ganar en el tiempo elegido del partido.
- Perdedor: Si el tiempo del partido termina empatado o el equipo local gana, la apuesta será perdida.
Reglas importantes
- Si un partido es abandonado durante el tiempo elegido, la apuesta será anulada, a menos que los mercados ya se hayan determinado de forma incondicional.
- En este mercado, solo se contabiliza el resultado del tiempo elegido. A diferencia del mercado de Resultado Final 1×2, que considera todo el partido.
ATENCIÓN
- En este tipo de mercado, lo que importa es el marcador en el tiempo elegido de la apuesta, y el apostador tiene tres resultados posibles.
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