Fútbol – Córners FT Hándicap Asiático

El mercado de “Córners FT Hándicap Asiático” permite al apostador predecir la cantidad de tiros de esquina que cada equipo tendrá en el partido, aplicando una ventaja o desventaja a uno de los equipos, de forma similar al hándicap asiático utilizado en otros mercados (como goles o tarjetas).

Opciones de Apuesta

  • Local -1
  • Visitante +1

Ejemplos de Apuestas

Local -1

  • Ganador: Para que tu apuesta sea ganadora, el equipo local debe tener 2 o más tiros de esquina de ventaja sobre el equipo visitante al final del partido.
  • Reembolso: Si la diferencia es exactamente de 1 tiro de esquina a favor del local, la apuesta será reembolsada.
  • Perdedor: Si los tiros de esquina terminan empatados o si el visitante tiene más córners, la apuesta será perdedora.

Visitante +1

  • Ganador: Para que tu apuesta sea ganadora, el equipo visitante debe tener más tiros de esquina que el local, o que ambos equipos terminen con la misma cantidad de córners.
  • Reembolso: Si el visitante termina con exactamente 1 córner menos que el local, la apuesta será reembolsada.
  • Perdedor: Si el equipo local termina con 2 o más córners de ventaja, la apuesta será perdedora.

Reglas Importantes

  • Si se concede un tiro de esquina pero no se ejecuta antes del final de un tiempo o del partido, no se contará para la resolución de la apuesta.
  • Solo se contabilizan los tiros de esquina ejecutados durante el tiempo reglamentario (90 minutos + tiempo añadido por el árbitro). Los tiros de esquina en la prórroga no cuentan, salvo que el mercado indique lo contrario.
  • Si un tiro de esquina debe repetirse por cualquier motivo (por ejemplo, error arbitral, invasión, etc.), se contará como un solo tiro de esquina válido.

ATENCIÓN

  • La resolución de las apuestas en este mercado se basa en los córners de cada equipo por separado. No se suman los tiros de esquina de ambos equipos como en el mercado de “Córners FT Más/Menos”.
  • En el Hándicap Asiático de Córners, las apuestas dependen de cómo se comparan los tiros de esquina entre los equipos, aplicando la ventaja o desventaja asignada.

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