El mercado “Primera Tarjeta Recibida” permite al apostador prever cuál de los dos equipos recibirá la primera tarjeta (amarilla o roja) durante el partido.
Opciones de Apuesta
- Local
- Visitante
Ejemplos de Apuestas
Local
- Ganadora: Para que tu apuesta sea ganadora, el equipo local debe recibir la primera tarjeta del partido antes que el equipo visitante.
- Perdedora: Si el equipo visitante recibe primero la tarjeta o si no se muestra ninguna tarjeta, tu apuesta será perdedora.
Visitante
- Ganadora: Para que tu apuesta sea ganadora, el equipo visitante debe recibir la primera tarjeta del partido antes que el equipo local.
- Perdedora: Si el equipo local recibe primero la tarjeta o si no se muestra ninguna tarjeta, tu apuesta será perdedora.
Reglas Importantes
La primera tarjeta recibida se determinará con base en la primera tarjeta mostrada por el árbitro durante el partido, ya sea amarilla o roja.
Si una tarjeta es mostrada pero luego se revisa o se revoca, prevalecerá el registro oficial proporcionado por el árbitro o la federación de fútbol.
La apuesta se resolverá en función de la tarjeta realmente mostrada durante el tiempo reglamentario del partido.
Solo se contabilizan las tarjetas mostradas a jugadores en campo o que hayan ingresado. Las tarjetas a técnicos o miembros del cuerpo técnico no cuentan.
ATENCIÓN
Las apuestas se deciden exclusivamente durante el tiempo reglamentario del partido, incluyendo ambos tiempos y los minutos añadidos por el árbitro.
Las tarjetas mostradas en la prórroga no serán consideradas, a menos que se especifique lo contrario en el mercado.
Las tarjetas modificadas durante el partido (por ejemplo, una roja cambiada a amarilla tras revisión) se resolverán conforme al informe oficial del partido.
Si el partido es abandonado, las apuestas serán anuladas, a menos que el resultado ya se haya definido.
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