Fútbol – Local: Equipo – Par/Impar

La apuesta “Local: Par/Impar” permite al apostador prever si el número total de goles anotados por el equipo local será un número impar o par durante el partido.

Opciones del Mercado

  • Impar
  • Par

Ejemplos de Apuestas

Impar

  • Ganadora: Si el equipo local anota un número impar de goles (1, 3, 5, etc.), tu apuesta será ganadora.
  • Perdedora: Si el equipo local anota un número par de goles (0, 2, 4, etc.), tu apuesta será perdedora.

Par

  • Ganadora: Si el equipo local anota un número par de goles (0, 2, 4, etc.), tu apuesta será ganadora.
  • Perdedora: Si el equipo local anota un número impar de goles (1, 3, 5, etc.), tu apuesta será perdedora.

Ejemplo Práctico

Imaginemos un partido entre el Equipo A (local) y el Equipo B (visitante). Apostaste por Par para el equipo local. Escenarios:

  • Goles del local: 2 – Ganas la apuesta (número par).
  • Goles del local: 3 – Pierdes la apuesta (número impar).
  • Goles del local: 4 – Ganas la apuesta (número par).
  • Goles del local: 5 – Pierdes la apuesta (número impar).

Reglas Importantes

La apuesta se valida únicamente por los goles anotados por el equipo local durante el tiempo reglamentario del partido (90 minutos + tiempo agregado).

Los goles anulados o los anotados en la prórroga no serán considerados para este mercado.

Si el equipo local no anota goles, se considerará Par para efectos de liquidación.

Si el partido es abandonado, las apuestas serán anuladas, a menos que el resultado ya se haya determinado de forma concluyente.

ATENCIÓN

La apuesta se decide exclusivamente con base en los goles anotados por el equipo local durante el tiempo reglamentario del partido.

Los goles en la prórroga o penales no se consideran para esta apuesta.

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