La apuesta “Visitante: Par/Impar” permite al apostador prever si el número total de goles anotados por el equipo visitante será un número impar o par durante el partido.
Opciones del Mercado
- Impar
- Par
Ejemplos de Apuestas
Impar
- Ganadora: Si el equipo visitante anota un número impar de goles (1, 3, 5, etc.), tu apuesta será ganadora.
- Perdedora: Si el equipo visitante anota un número par de goles (0, 2, 4, etc.), tu apuesta será perdedora.
Par
- Ganadora: Si el equipo visitante anota un número par de goles (0, 2, 4, etc.), tu apuesta será ganadora.
- Perdedora: Si el equipo visitante anota un número impar de goles (1, 3, 5, etc.), tu apuesta será perdedora.
Ejemplo Práctico
Imaginemos un partido entre el Equipo A (local) y el Equipo B (visitante). Apostaste por Par para el equipo visitante. Escenarios:
- Goles del visitante: 2 – Ganas la apuesta (número par).
- Goles del visitante: 3 – Pierdes la apuesta (número impar).
- Goles del visitante: 4 – Ganas la apuesta (número par).
- Goles del visitante: 5 – Pierdes la apuesta (número impar).
Reglas Importantes
La apuesta se valida únicamente por los goles anotados por el equipo visitante durante el tiempo reglamentario del partido (90 minutos + tiempo agregado).
Los goles anulados o anotados en la prórroga no serán considerados para este mercado.
Si el equipo visitante no anota goles, se considerará Par para efectos de liquidación.
Si el partido es abandonado, las apuestas serán anuladas, a menos que el resultado ya se haya determinado de forma concluyente.
ATENCIÓN
La apuesta se decide exclusivamente con base en los goles anotados por el equipo visitante durante el tiempo reglamentario del partido.
Los goles en la prórroga o penales no se consideran para esta apuesta.
Leave a Reply