Fútbol – Asistencias del Jugador

En este mercado, el apostador debe predecir cuántas asistencias hará un jugador específico durante el partido. En caso de que el jugador elegido no participe en el encuentro, la apuesta será anulada.

Opciones del Mercado

  • Más de 0.5 asistencias
  • Menos de 0.5 asistencias

Ejemplos de Apuestas

  • Más de 0.5:
    • Ganadora: Para que la apuesta sea ganadora, el jugador elegido debe dar al menos una asistencia durante el tiempo reglamentario del partido. Se considera una asistencia cuando el jugador realiza un pase a un compañero que termina en gol, sin una intervención decisiva de un jugador rival (excluyendo desviaciones o toques que cambien significativamente la trayectoria del balón).
    • Perdedora: Si el jugador no da ninguna asistencia que resulte en gol, la apuesta será considerada perdedora.
  • Menos de 0.5:
    • Ganadora: Para que la apuesta sea ganadora, el jugador elegido no debe realizar ninguna asistencia durante el partido.
    • Perdedora: Si el jugador realiza al menos una asistencia que resulte en gol, la apuesta será considerada perdedora.

Reglas Importantes

  • Los jugadores que ingresen al campo como sustitutos son elegibles y sus asistencias serán contabilizadas para efectos de la apuesta.
  • Para que una asistencia sea válida, el jugador debe realizar un pase decisivo que termine directamente en gol, sin la intervención de un jugador rival que modifique la trayectoria del balón.
  • Si el partido es abandonado antes de que finalice el tiempo reglamentario, todas las apuestas serán anuladas, a menos que el resultado ya haya sido determinado de manera inequívoca.

ATENCIÓN

  • Si el jugador elegido no participa en el partido, la apuesta será anulada y el monto será reembolsado.
  • Las apuestas en este mercado se resuelven únicamente durante el tiempo reglamentario del partido, que incluye los 90 minutos más el tiempo añadido por el árbitro.
  • Prórrogas o tandas de penales no son consideradas para este mercado, a menos que se indique lo contrario.

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