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  • League of Legends (LOL) – Mapa 1 Race to 10 Kills

    El mercado Race to 10 Kills permite que el apostador pronostique cuál de los equipos será el primero en alcanzar 10 eliminaciones (kills) durante el mapa 1. El objetivo es acertar qué equipo logrará primero 10 eliminaciones, sin tener en cuenta quién ganará la partida o el rendimiento general de los equipos.

    Opciones de Mercado:

    • Equipo 1 – Si el Equipo 1 es el primero en alcanzar 10 eliminaciones.
    • Equipo 2 – Si el Equipo 2 es el primero en alcanzar 10 eliminaciones.

    Ejemplo de Apuesta

    Equipo 1:

    • Ganador: Si el Equipo 1 es el primero en alcanzar 10 eliminaciones durante el mapa 1, tu apuesta será considerada ganadora.
    • Perdedor: Si el Equipo 2 es el primero en alcanzar 10 eliminaciones durante el mapa 1, tu apuesta será considerada perdedora.

    Equipo 2:

    • Ganador: Si el Equipo 2 es el primero en alcanzar 10 eliminaciones durante el mapa 1, tu apuesta será considerada ganadora.
    • Perdedor: Si el Equipo 1 es el primero en alcanzar 10 eliminaciones durante el mapa 1, tu apuesta será considerada perdedora.

    Reglas Importantes

    • Si el mapa 1 es interrumpido o se presentan circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización) y la partida se suspende antes de que uno de los equipos alcance 10 eliminaciones, habrá un plazo de 48 horas para reanudarla. Si el juego no se retoma dentro de ese plazo, la apuesta será anulada.
    • Si el mapa 1 no se completa por cualquier motivo (como interrupción o abandono) antes de que un equipo alcance 10 eliminaciones, todas las apuestas serán anuladas y los montos apostados serán reembolsados a los participantes.
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento.
    • Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida será considerada como un evento en vivo separado.
  • League of Legends (LOL) – Mapa 7 Quadra Kill

    El mercado Quadra Kill permite que el apostador pronostique si ocurrirá o no una Quadra Kill (cuatro eliminaciones consecutivas por un solo jugador) durante el mapa 7. El objetivo es acertar si un jugador logrará eliminar a cuatro enemigos de forma consecutiva, sin tener en cuenta quién ganará la partida o el rendimiento general de los equipos.

    Opciones de Mercado:

    • – Si un jugador logra realizar una Quadra Kill durante el mapa 7.
    • No – Si no ocurre una Quadra Kill durante el mapa 7.

    Ejemplo de Apuesta

    Sí:

    • Ganador: Si un jugador realiza una Quadra Kill durante el mapa 7, tu apuesta será considerada ganadora.
    • Perdedor: Si no ocurre una Quadra Kill durante el mapa 7, tu apuesta será considerada perdedora.

    No:

    • Ganador: Si no ocurre una Quadra Kill durante el mapa 7, tu apuesta será considerada ganadora.
    • Perdedor: Si un jugador realiza una Quadra Kill durante el mapa 7, tu apuesta será considerada perdedora.

    Reglas Importantes

    • Si el mapa 7 es interrumpido o se presentan circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización) y la partida se suspende antes de que ocurra una Quadra Kill, habrá un plazo de 48 horas para reanudarla. Si el juego no se retoma dentro de ese plazo, la apuesta será anulada.
    • Si el mapa 7 no se completa por cualquier motivo (como interrupción o abandono) antes de que se realice una Quadra Kill, todas las apuestas serán anuladas y los montos apostados serán reembolsados a los participantes.
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento.
    • Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida será considerada como un evento en vivo separado.
  • League of Legends (LOL) – Mapa 6 Quadra Kill

    El mercado Quadra Kill permite que el apostador pronostique si ocurrirá o no una Quadra Kill (cuatro eliminaciones consecutivas por un solo jugador) durante el mapa 6. El objetivo es acertar si un jugador logrará eliminar a cuatro enemigos de forma consecutiva, sin tener en cuenta quién ganará la partida o el rendimiento general de los equipos.

    Opciones de Mercado:

    • – Si un jugador logra realizar una Quadra Kill durante el mapa 6.
    • No – Si no ocurre una Quadra Kill durante el mapa 6.

    Ejemplo de Apuesta

    Sí:

    • Ganador: Si un jugador realiza una Quadra Kill durante el mapa 6, tu apuesta será considerada ganadora.
    • Perdedor: Si no ocurre una Quadra Kill durante el mapa 6, tu apuesta será considerada perdedora.

    No:

    • Ganador: Si no ocurre una Quadra Kill durante el mapa 6, tu apuesta será considerada ganadora.
    • Perdedor: Si un jugador realiza una Quadra Kill durante el mapa 6, tu apuesta será considerada perdedora.

    Reglas Importantes

    • Si el mapa 6 es interrumpido o se presentan circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización) y la partida se suspende antes de que ocurra una Quadra Kill, habrá un plazo de 48 horas para reanudarla. Si el juego no se retoma dentro de ese plazo, la apuesta será anulada.
    • Si el mapa 6 no se completa por cualquier motivo (como interrupción o abandono) antes de que se realice una Quadra Kill, todas las apuestas serán anuladas y los montos apostados serán reembolsados a los participantes.
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento.
    • Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida será considerada como un evento en vivo separado.
  • League of Legends (LOL) – Mapa 5 Quadra Kill

    El mercado Quadra Kill permite que el apostador pronostique si ocurrirá o no una Quadra Kill (cuatro eliminaciones consecutivas por un solo jugador) durante el mapa 5. El objetivo es acertar si un jugador logrará eliminar a cuatro enemigos de forma consecutiva, sin tener en cuenta quién ganará la partida o el rendimiento general de los equipos.

    Opciones de Mercado:

    • – Si un jugador logra realizar una Quadra Kill durante el mapa 5.
    • No – Si no ocurre una Quadra Kill durante el mapa 5.

    Ejemplo de Apuesta

    Sí:

    • Ganador: Si un jugador realiza una Quadra Kill durante el mapa 5, tu apuesta será considerada ganadora.
    • Perdedor: Si no ocurre una Quadra Kill durante el mapa 5, tu apuesta será considerada perdedora.

    No:

    • Ganador: Si no ocurre una Quadra Kill durante el mapa 5, tu apuesta será considerada ganadora.
    • Perdedor: Si un jugador realiza una Quadra Kill durante el mapa 5, tu apuesta será considerada perdedora.

    Reglas Importantes

    • Si el mapa 5 es interrumpido o se presentan circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización) y la partida se suspende antes de que ocurra una Quadra Kill, habrá un plazo de 48 horas para reanudarla. Si el juego no se retoma dentro de ese plazo, la apuesta será anulada.
    • Si el mapa 5 no se completa por cualquier motivo (como interrupción o abandono) antes de que se realice una Quadra Kill, todas las apuestas serán anuladas y los montos apostados serán reembolsados a los participantes.
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento.
    • Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida será considerada como un evento en vivo separado.
  • League of Legends (LOL) – Mapa 4 Quadra Kill

    El mercado Quadra Kill permite que el apostador pronostique si ocurrirá o no una Quadra Kill (cuatro eliminaciones consecutivas por un solo jugador) durante el mapa 4. El objetivo es acertar si un jugador logrará eliminar a cuatro enemigos de forma consecutiva, sin tener en cuenta quién ganará la partida o el rendimiento general de los equipos.

    Opciones de Mercado:

    • – Si un jugador logra realizar una Quadra Kill durante el mapa 4.
    • No – Si no ocurre una Quadra Kill durante el mapa 4.

    Ejemplo de Apuesta

    Sí:

    • Ganador: Si un jugador realiza una Quadra Kill durante el mapa 4, tu apuesta será considerada ganadora.
    • Perdedor: Si no ocurre una Quadra Kill durante el mapa 4, tu apuesta será considerada perdedora.

    No:

    • Ganador: Si no ocurre una Quadra Kill durante el mapa 4, tu apuesta será considerada ganadora.
    • Perdedor: Si un jugador realiza una Quadra Kill durante el mapa 4, tu apuesta será considerada perdedora.

    Reglas Importantes

    • Si el mapa 4 es interrumpido o se presentan circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización) y la partida se suspende antes de que ocurra una Quadra Kill, habrá un plazo de 48 horas para reanudarla. Si el juego no se retoma dentro de ese plazo, la apuesta será anulada.
    • Si el mapa 4 no se completa por cualquier motivo (como interrupción o abandono) antes de que se realice una Quadra Kill, todas las apuestas serán anuladas y los montos apostados serán reembolsados a los participantes.
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento.
    • Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida será considerada como un evento en vivo separado.
  • League of Legends (LOL) – Mapa 3 Quadra Kill

    El mercado Quadra Kill permite que el apostador pronostique si ocurrirá o no una Quadra Kill (cuatro eliminaciones consecutivas por un solo jugador) durante el mapa 3. El objetivo es acertar si un jugador logrará eliminar a cuatro enemigos de forma consecutiva, sin tener en cuenta quién ganará la partida o el rendimiento general de los equipos.

    Opciones de Mercado:

    • – Si un jugador logra realizar una Quadra Kill durante el mapa 3.
    • No – Si no ocurre una Quadra Kill durante el mapa 3.

    Ejemplo de Apuesta

    Sí:

    • Ganador: Si un jugador realiza una Quadra Kill durante el mapa 3, tu apuesta será considerada ganadora.
    • Perdedor: Si no ocurre una Quadra Kill durante el mapa 3, tu apuesta será considerada perdedora.

    No:

    • Ganador: Si no ocurre una Quadra Kill durante el mapa 3, tu apuesta será considerada ganadora.
    • Perdedor: Si un jugador realiza una Quadra Kill durante el mapa 3, tu apuesta será considerada perdedora.

    Reglas Importantes

    • Si el mapa 3 es interrumpido o se presentan circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización) y la partida se suspende antes de que ocurra una Quadra Kill, habrá un plazo de 48 horas para reanudarla. Si el juego no se retoma dentro de ese plazo, la apuesta será anulada.
    • Si el mapa 3 no se completa por cualquier motivo (como interrupción o abandono) antes de que se realice una Quadra Kill, todas las apuestas serán anuladas y los montos apostados serán reembolsados a los participantes.
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento.
    • Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida será considerada como un evento en vivo separado.

  • League of Legends (LoL) – Mapa 2 Quadra Kill

    El mercado Quadra Kill permite que el apostador prediga si ocurrirá o no una Quadra Kill (cuatro eliminaciones consecutivas por parte de un solo jugador) durante el mapa 2. El objetivo es acertar si un jugador logrará eliminar a cuatro enemigos de forma consecutiva, sin tomar en cuenta qué equipo gane la partida ni el rendimiento general.

    Opciones del mercado:

    • – Si un jugador logra una Quadra Kill durante el mapa 2.
    • No – Si no ocurre una Quadra Kill durante el mapa 2.

    Ejemplos de Apuesta:

      • Ganador: Si un jugador realiza una Quadra Kill durante el mapa 2, la apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedor: Si no ocurre una Quadra Kill durante el mapa 2, la apuesta será perdida.
    • No
      • Ganador: Si no ocurre una Quadra Kill durante el mapa 2, la apuesta será ganadora.
      • Perdedor: Si un jugador realiza una Quadra Kill durante el mapa 2, la apuesta será perdida.

    Reglas importantes:

    • Si el mapa 2 se interrumpe o suceden circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización) y la partida se suspende antes de que ocurra una Quadra Kill, habrá un plazo de 48 horas para reanudarla. Si no se retoma dentro de ese plazo, la apuesta será anulada.
    • Si el mapa 2 no se completa por cualquier motivo (interrupción, abandono, etc.) antes de que ocurra una Quadra Kill, todas las apuestas serán anuladas y los montos apostados serán reembolsados.
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento.
    • Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida se considerará como un evento en vivo separado.
  • League of Legends (LOL) – Mapa 1 Quadra Kill

    El mercado Quadra Kill permite que el apostador prediga si ocurrirá o no una Quadra Kill (cuatro eliminaciones consecutivas por parte de un solo jugador) durante el mapa 1. El objetivo es acertar si un jugador logrará eliminar a cuatro enemigos de forma consecutiva, sin tomar en cuenta qué equipo gane la partida ni el rendimiento general.

    Opciones del mercado:

    • – Si un jugador logra una Quadra Kill durante el mapa 1.
    • No – Si no ocurre una Quadra Kill durante el mapa 1.

    Ejemplos de Apuesta:

      • Ganador: Si un jugador realiza una Quadra Kill durante el mapa 1, la apuesta será considerada ganadora.
      • Perdedor: Si no ocurre una Quadra Kill durante el mapa 1, la apuesta será perdida.
    • No
      • Ganador: Si no ocurre una Quadra Kill durante el mapa 1, la apuesta será ganadora.
      • Perdedor: Si un jugador realiza una Quadra Kill durante el mapa 1, la apuesta será perdida.

    Reglas importantes:

    • Si el mapa 1 se interrumpe o suceden circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización) y la partida se suspende antes de que ocurra una Quadra Kill, habrá un plazo de 48 horas para reanudarla. Si no se retoma dentro de ese plazo, la apuesta será anulada.
    • Si el mapa 1 no se completa por cualquier motivo (interrupción, abandono, etc.) antes de que ocurra una Quadra Kill, todas las apuestas serán anuladas y los montos apostados serán reembolsados.
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento.
    • Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida se considerará como un evento en vivo separado.

  • League of Legends (LOL) – Mapa 5 Race to 15 Kills

    El mercado Race to 15 Kills permite que el apostador pronostique cuál de los equipos será el primero en alcanzar 15 eliminaciones (kills) durante el mapa 5. El objetivo es acertar qué equipo logrará primero 15 eliminaciones, sin tener en cuenta quién ganará la partida o el rendimiento general de los equipos.

    Opciones de Mercado:

    • Equipo 1 – Si el Equipo 1 es el primero en alcanzar 15 eliminaciones.
    • Equipo 2 – Si el Equipo 2 es el primero en alcanzar 15 eliminaciones.

    Ejemplo de Apuesta

    Equipo 1:

    • Ganador: Si el Equipo 1 es el primero en alcanzar 15 eliminaciones durante el mapa 5, tu apuesta será considerada ganadora.
    • Perdedor: Si el Equipo 2 es el primero en alcanzar 15 eliminaciones durante el mapa 5, tu apuesta será considerada perdedora.

    Equipo 2:

    • Ganador: Si el Equipo 2 es el primero en alcanzar 15 eliminaciones durante el mapa 5, tu apuesta será considerada ganadora.
    • Perdedor: Si el Equipo 1 es el primero en alcanzar 15 eliminaciones durante el mapa 5, tu apuesta será considerada perdedora.

    Reglas Importantes

    • Si el mapa 5 es interrumpido o se presentan circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización) y la partida se suspende antes de que uno de los equipos alcance 15 eliminaciones, habrá un plazo de 48 horas para reanudarla. Si el juego no se retoma dentro de ese plazo, la apuesta será anulada.
    • Si el mapa 5 no se completa por cualquier motivo (como interrupción o abandono) antes de que un equipo alcance 15 eliminaciones, todas las apuestas serán anuladas y los montos apostados serán reembolsados a los participantes.
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento.
    • Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida será considerada como un evento en vivo separado.

  • League of Legends (LOL) – Mapa 4 Race to 15 Kills

    El mercado Race to 15 Kills permite que el apostador pronostique cuál de los equipos será el primero en alcanzar 15 eliminaciones (kills) durante el mapa 4. El objetivo es acertar qué equipo logrará primero 15 eliminaciones, sin tener en cuenta quién ganará la partida o el rendimiento general de los equipos.

    Opciones de Mercado:

    • Equipo 1 – Si el Equipo 1 es el primero en alcanzar 15 eliminaciones.
    • Equipo 2 – Si el Equipo 2 es el primero en alcanzar 15 eliminaciones.

    Ejemplo de Apuesta

    Equipo 1:

    • Ganador: Si el Equipo 1 es el primero en alcanzar 15 eliminaciones durante el mapa 4, tu apuesta será considerada ganadora.
    • Perdedor: Si el Equipo 2 es el primero en alcanzar 15 eliminaciones durante el mapa 4, tu apuesta será considerada perdedora.

    Equipo 2:

    • Ganador: Si el Equipo 2 es el primero en alcanzar 15 eliminaciones durante el mapa 4, tu apuesta será considerada ganadora.
    • Perdedor: Si el Equipo 1 es el primero en alcanzar 15 eliminaciones durante el mapa 4, tu apuesta será considerada perdedora.

    Reglas Importantes

    • Si el mapa 4 es interrumpido o se presentan circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización) y la partida se suspende antes de que uno de los equipos alcance 15 eliminaciones, habrá un plazo de 48 horas para reanudarla. Si el juego no se retoma dentro de ese plazo, la apuesta será anulada.
    • Si el mapa 4 no se completa por cualquier motivo (como interrupción o abandono) antes de que un equipo alcance 15 eliminaciones, todas las apuestas serán anuladas y los montos apostados serán reembolsados a los participantes.
    • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento.
    • Si una partida se repite debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida será considerada como un evento en vivo separado.