League of Legends (LOL) – Mapa 2 Total de Ases Impar/Par (Total Kills Odd/Even)

El mercado Total de Ases Impar/Par (Total Kills Odd/Even) permite que el apostador prediga si el número total de asesinatos (kills) combinados entre ambos equipos durante el mapa 2 será un número impar o par. El objetivo es acertar la característica del total de asesinatos, sin importar quién gane la partida ni el rendimiento individual de los equipos.

Opciones del Mercado:

  • Impar (Odd)
  • Par (Even)

Ejemplo de Apuesta

  • Impar (Odd):
    • Ganadora: Si el número total de asesinatos en el mapa 2 es un número impar (ej.: 21, 35, 47), tu apuesta será considerada ganadora.
    • Perdedora: Si el número total de asesinatos en el mapa 2 es un número par (ej.: 20, 34, 48), la apuesta será considerada perdedora.
  • Par (Even):
    • Ganadora: Si el número total de asesinatos en el mapa 2 es un número par (ej.: 20, 34, 48), tu apuesta será considerada ganadora.
    • Perdedora: Si el número total de asesinatos en el mapa 2 es un número impar (ej.: 21, 35, 47), la apuesta será considerada perdedora.

Reglas Importantes

  • Si el mapa 2 es interrumpido o ocurren circunstancias imprevistas (como fallas técnicas, problemas con los jugadores o la organización), y la partida es suspendida antes de finalizar, habrá un plazo de 48 horas para reanudarla. Si el juego no se completa dentro de ese plazo, la apuesta será anulada.
  • Si el mapa 2 no se completa por cualquier motivo (como interrupción o abandono), todas las apuestas realizadas serán anuladas y los montos apostados serán devueltos a los participantes.
  • Las apuestas se liquidan con base en el resultado oficial declarado por la entidad organizadora del torneo o evento.
  • Si una partida es repetida debido a una desconexión, todas las apuestas serán anuladas. La partida repetida se considerará como un evento en vivo independiente.