En este tipo de apuesta, el apostador intenta prever el número total de tiros de esquina que se cobrarán durante todo el partido, sin preocuparse por qué equipo los cobra. El enfoque está únicamente en el total de tiros de esquina ocurridos durante el juego.
Opciones del mercado
- +9.5 Tiros de Esquina
- -9.5 Tiros de Esquina
Ejemplos de Apuestas
- +9.5 Tiros de Esquina
- Ganadora: Para que la apuesta sea ganadora, es necesario que en el partido se cobren 10 o más tiros de esquina.
- Perdedora: Si el partido termina con 9 o menos tiros de esquina, la apuesta será perdida.
- -9.5 Tiros de Esquina
- Ganadora: Para que la apuesta sea ganadora, es necesario que en el partido se cobren 9 o menos tiros de esquina.
- Perdedora: Si el partido termina con 10 o más tiros de esquina, la apuesta será perdida.
Reglas Importantes sobre Tiros de Esquina
- Tiros de esquina concedidos, pero no cobrados:
Si un tiro de esquina es concedido, pero no es cobrado antes de que el árbitro finalice el primer tiempo o el partido, no será contabilizado. - Repetición del tiro de esquina:
Si un tiro de esquina necesita ser cobrado nuevamente por cualquier motivo, se contará como 1 solo tiro de esquina.
ATENCIÓN
- Todas las apuestas en este mercado se deciden únicamente durante el tiempo reglamentario, que incluye las dos mitades del juego y el tiempo adicional concedido por el árbitro.
- No se consideran prórrogas. Para que tu apuesta sea ganadora, el resultado debe definirse dentro de ese período.