En este mercado, el apostador debe prever si un determinado equipo estará perdiendo por uno o más goles en algún momento del partido, pero terminará ganando al final del juego.
Algunas Opciones:
- Equipo Local
- Equipo Visitante
Ejemplos de Apuestas
- Equipo Local
- Ganador: Para que la apuesta sea ganadora, el equipo local debe comenzar o estar en desventaja en algún momento del partido, revertir el marcador a su favor y mantenerlo hasta el final del juego.
- Perdedor: Si el equipo local comienza ganando, empata o mantiene un juego sin goles y luego gana, la apuesta será perdida. La apuesta también se perderá si el equipo local pierde el partido. Además, si el equipo local está perdiendo, solo consigue empatar y no logra revertir a la victoria, la apuesta será considerada perdida.
- Equipo Visitante
- Ganador: Para que la apuesta sea ganadora, el equipo visitante debe comenzar o estar en desventaja en algún momento del partido, revertir el marcador a su favor y mantenerlo hasta el final del juego.
- Perdedor: Si el equipo visitante comienza ganando, empata o mantiene un juego sin goles y luego gana, la apuesta será perdida. La apuesta también se perderá si el equipo visitante pierde el partido. Además, si el equipo visitante está perdiendo, solo consigue empatar y no logra revertir a la victoria, la apuesta será considerada perdida.
Reglas Importantes
- Las apuestas sobre el resultado de un partido se resuelven únicamente durante el tiempo reglamentario, que incluye las dos mitades del juego y el tiempo añadido por el árbitro.
- No se consideran prórrogas ni tandas de penales, a menos que se especifique lo contrario.
- Para que la apuesta sea ganadora, el resultado debe definirse dentro de ese período.
- Si un partido es abandonado, todas las apuestas serán anuladas, a menos que el resultado ya se haya determinado de forma incondicional.
ATENCIÓN
Recuerda que el requisito es que el equipo debe revertir el marcador y ganar al final.
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