Category: Fútbol – Deportes

  • Fútbol: Handicap Europeo Alternativo & Impar/Par

    En este mercado combinado, realizas una apuesta en dos aspectos:

    1. Handicap Europeo Alternativo – Donde anticipas la ventaja o desventaja de un equipo (por ejemplo, -0.5 o -1.5 para el local, +0.5 o +1.5 para el visitante) antes del inicio del juego.
    2. Impar/Par – Donde apuestas si el total de goles del partido será un número impar (1, 3, 5, etc.) o par (0, 2, 4, etc.).

    La apuesta se decide con base en el resultado final del partido durante el tiempo reglamentario (90 minutos + tiempo añadido). Los goles anotados en prórroga o en tandas de penales no se consideran.

    Opciones de Apuesta

    • Local -0.5 & Impar
    • Local -0.5 & Par
    • Local -1.5 & Impar
    • Local -1.5 & Par
    • Visitante +0.5 & Impar
    • Visitante +0.5 & Par
    • Visitante +1.5 & Impar
    • Visitante +1.5 & Par

    (Nota: Las opciones se han listado dos veces en el original; se mantienen las mismas opciones para cada combinación de handicap e impar/par.)

    Ejemplos de Apuestas

    Local -0.5 & Impar
    Ganadora:

    • El equipo local debe ganar el partido por al menos 1 gol de diferencia (ajustado con el -0.5).
    • El total de goles del partido debe ser impar (por ejemplo, 1, 3, 5, etc.).
      Perdedora:
    • Si el equipo local empata o pierde, o
    • Si el total de goles es par (por ejemplo, 0, 2, 4, etc.).

    Local -1.5 & Par
    Ganadora:

    • El equipo local debe ganar el partido por al menos 2 goles de diferencia (ajustado con el -1.5).
    • El total de goles del partido debe ser par (por ejemplo, 0, 2, 4, etc.).
      Perdedora:
    • Si el equipo local gana por exactamente 1 gol de diferencia, empata o pierde, o
    • Si el total de goles es impar.

    Visitante +0.5 & Impar
    Ganadora:

    • El equipo visitante debe ganar o empatar (ajustado con el +0.5).
    • El total de goles del partido debe ser impar (por ejemplo, 1, 3, 5, etc.).
      Perdedora:
    • Si el equipo visitante pierde, o
    • Si el total de goles es par.

    Visitante +1.5 & Par
    Ganadora:

    • El equipo visitante debe ganar, empatar o perder por, como máximo, 1 gol de diferencia (ajustado con el +1.5).
    • El total de goles del partido debe ser par (por ejemplo, 0, 2, 4, etc.).
      Perdedora:
    • Si el equipo visitante pierde por 2 o más goles de diferencia, o
    • Si el total de goles es impar.

    Reglas Importantes

    • La apuesta se resuelve con base en el resultado final del partido durante el tiempo reglamentario (90 minutos + tiempo añadido por el árbitro).
    • Los goles marcados en prórroga o en tandas de penales no se consideran.
    • El resultado se ajusta según la línea de handicap (por ejemplo, -0.5, -1.5, +0.5, +1.5).

    Impar/Par

    • Impar: Para ganar la apuesta, el total de goles debe ser impar (1, 3, 5, 7, etc.).
    • Par: Para ganar la apuesta, el total de goles debe ser par (0, 2, 4, 6, etc.).

    ATENCIÓN

    • Si el partido es abandonado antes de finalizar el tiempo reglamentario, todas las apuestas serán anuladas, a menos que el resultado ya haya sido definido de forma inequívoca durante el tiempo reglamentario.

  • Fútbol: Handicap Europeo Alternativo & Ambos los Equipos Marcan (BTTS)

    En este mercado combinado, realizas una apuesta en dos aspectos:

    1. Handicap Europeo Alternativo – Anticipas una ventaja o desventaja para un equipo (por ejemplo: -0.5, -1.5, +0.5, +1.5, etc.).
    2. Ambos los Equipos Marcan (BTTS) – Apuestas si ambos equipos anotarán al menos un gol durante el partido (Sí o No).

    La apuesta se decide con base en el resultado final del partido, considerando solamente el tiempo reglamentario (90 minutos + tiempo añadido). Los goles anotados en la prórroga o en la tanda de penales no se consideran.

    Opciones de Apuesta

    • Local -0.5 & Ambos Marcan (Sí)
    • Local -0.5 & Ambos Marcan (No)
    • Local -1.5 & Ambos Marcan (Sí)
    • Local -1.5 & Ambos Marcan (No)
    • Visitante +0.5 & Ambos Marcan (Sí)
    • Visitante +0.5 & Ambos Marcan (No)
    • Visitante +1.5 & Ambos Marcan (Sí)
    • Visitante +1.5 & Ambos Marcan (No)

    (Nota: Las combinaciones repetidas han sido consolidadas en una única lista para evitar duplicaciones innecesarias.)

    Ejemplos de Apuestas

    Local -0.5 & Ambos Marcan (Sí)
    Ganadora:

    • El equipo local debe ganar el partido por al menos 1 gol de diferencia (ajustado con el -0.5).
    • Ambos equipos deben anotar al menos un gol durante el partido.
      Perdedora:
    • Si el local empata o pierde, o
    • Si solo uno de los equipos anota, o
    • Si no hay goles de alguno de los dos equipos

    Local -1.5 & Ambos Marcan (No)
    Ganadora:

    • El equipo local debe ganar por 2 o más goles de diferencia (ajustado con el -1.5).
    • Solo uno de los equipos o ninguno debe anotar.
      Perdedora:
    • Si el local gana por solo 1 gol, empata o pierde, o
    • Si ambos equipos marcan

    Visitante +0.5 & Ambos Marcan (Sí)
    Ganadora:

    • El equipo visitante debe ganar o empatar (ajustado con el +0.5).
    • Ambos equipos deben marcar al menos un gol.
      Perdedora:
    • Si el local gana, o
    • Si solo uno de los equipos marca

    Visitante +1.5 & Ambos Marcan (No)
    Ganadora:

    • El equipo visitante debe ganar, empatar o perder por máximo 1 gol (ajustado con el +1.5).
    • Solo uno de los equipos o ninguno debe anotar.
      Perdedora:
    • Si el visitante pierde por 2 o más goles, o
    • Si ambos equipos marcan

    Reglas Importantes

    • La apuesta se resuelve con base en el resultado final del tiempo reglamentario (90 minutos + tiempo añadido por el árbitro).
    • Goles anotados en prórroga o penales no cuentan.
    • El resultado ajustado por el Handicap Europeo Alternativo determinará una parte de la apuesta.
    • La otra parte se define por el mercado Ambos Marcan (BTTS):

    Ambos los Equipos Marcan (BTTS)

    • Sí: Para ganar, ambos equipos deben anotar al menos un gol.
    • No: Para ganar, solo uno o ninguno de los equipos debe marcar.

    ATENCIÓN

    • Si el partido se suspende antes del final del tiempo reglamentario, todas las apuestas serán anuladas, a menos que el resultado ya haya sido claramente definido durante ese tiempo.

  • Fútbol: Resultado Final 1X2 & Total de Goles Más/Menos de 1.5

    En este mercado, realizas una apuesta combinada entre el resultado final del partido (quién ganará o si será empate) y la cantidad total de goles anotados (más o menos de 1.5 goles en total). La apuesta se decide con base en el resultado final del partido, considerando únicamente los 90 minutos reglamentarios (incluyendo el tiempo añadido por el árbitro).

    Opciones de Apuesta

    • Local y Más de 1.5 Goles
    • Local y Menos de 1.5 Goles
    • Empate y Más de 1.5 Goles
    • Empate y Menos de 1.5 Goles
    • Visitante y Más de 1.5 Goles
    • Visitante y Menos de 1.5 Goles

    Ejemplos de Apuestas

    Local y Más de 1.5 Goles
    Ganadora:

    • El equipo local debe ganar el partido
    • El total de goles debe ser superior a 1.5 (es decir, 2 o más goles)
      Perdedora:
    • Si el equipo local no gana, o
    • Si el total de goles es 1 o menos (0 o 1 gol)

    Local y Menos de 1.5 Goles
    Ganadora:

    • El equipo local debe ganar el partido
    • El total de goles debe ser igual o menor a 1
      Perdedora:
    • Si el equipo local no gana, o
    • Si el total de goles es superior a 1.5 (2 o más goles)

    Empate y Más de 1.5 Goles
    Ganadora:

    • El partido debe terminar en empate
    • El total de goles debe ser superior a 1.5 (2 o más goles)
      Perdedora:
    • Si no hay empate, o
    • Si el total de goles es 1 o menos

    Empate y Menos de 1.5 Goles
    Ganadora:

    • El partido debe terminar en empate
    • El total de goles debe ser igual o menor a 1
      Perdedora:
    • Si no hay empate, o
    • Si el total de goles es superior a 1.5

    Visitante y Más de 1.5 Goles
    Ganadora:

    • El equipo visitante debe ganar el partido
    • El total de goles debe ser superior a 1.5 (2 o más goles)
      Perdedora:
    • Si el equipo visitante no gana, o
    • Si el total de goles es 1 o menos

    Visitante y Menos de 1.5 Goles
    Ganadora:

    • El equipo visitante debe ganar el partido
    • El total de goles debe ser igual o menor a 1
      Perdedora:
    • Si el equipo visitante no gana, o
    • Si el total de goles es superior a 1.5

    Reglas Importantes

    • La apuesta se resuelve con base en el resultado final del partido durante el tiempo reglamentario (90 minutos + tiempo añadido por el árbitro)
    • Goles en prórroga o tanda de penales no se consideran, a menos que el mercado lo indique específicamente
    • El total de goles se calcula sumando los goles de ambos equipos (local y visitante)

    Total de Goles

    • Más de 1.5:
      • Para ganar, el total de goles debe ser de 2 o más
    • Menos de 1.5:
      • Para ganar, el total de goles debe ser de 0 o 1

    Consideraciones sobre el Resultado

    • Resultado 1 (Local):
      • La apuesta será ganadora si el equipo local gana el partido
    • Resultado X (Empate):
      • La apuesta será ganadora si el partido termina empatado
    • Resultado 2 (Visitante):
      • La apuesta será ganadora si el equipo visitante gana el partido

    ATENCIÓN

    • Si el partido es suspendido antes de finalizar el tiempo reglamentario, todas las apuestas serán anuladas, a menos que el resultado ya haya sido definido claramente
    • La apuesta se resuelve únicamente con base en los goles anotados y el resultado del tiempo reglamentario (90 minutos + tiempo añadido)
    • Los goles marcados en prórroga o penales no cuentan para este mercado
  • Fútbol: Resultado Final 1X2 & Total de Goles Más/Menos de 2.5

    En este mercado, realizas una apuesta combinada entre el resultado final del partido (quién ganará o si será empate) y la cantidad total de goles anotados (más o menos de 2.5 goles en total). La apuesta se decide con base en el resultado final del partido, considerando únicamente los 90 minutos reglamentarios (incluyendo el tiempo añadido por el árbitro).

    Opciones de Apuesta

    • Local y Más de 2.5 Goles
    • Local y Menos de 2.5 Goles
    • Empate y Más de 2.5 Goles
    • Empate y Menos de 2.5 Goles
    • Visitante y Más de 2.5 Goles
    • Visitante y Menos de 2.5 Goles

    Ejemplos de Apuestas

    Local y Más de 2.5 Goles
    Ganadora:

    • El equipo local debe ganar el partido
    • El total de goles debe ser superior a 2.5 (mínimo 3 goles)
      Perdedora:
    • Si el equipo local no gana, o
    • Si el total de goles es igual o menor a 2 (0, 1 o 2 goles)

    Local y Menos de 2.5 Goles
    Ganadora:

    • El equipo local debe ganar el partido
    • El total de goles debe ser igual o menor a 2
      Perdedora:
    • Si el equipo local no gana, o
    • Si el total de goles es superior a 2.5 (3 o más goles)

    Empate y Más de 2.5 Goles
    Ganadora:

    • El partido debe terminar en empate
    • El total de goles debe ser superior a 2.5 (mínimo 3 goles)
      Perdedora:
    • Si no hay empate, o
    • Si el total de goles es igual o menor a 2

    Empate y Menos de 2.5 Goles
    Ganadora:

    • El partido debe terminar en empate
    • El total de goles debe ser igual o menor a 2
      Perdedora:
    • Si no hay empate, o
    • Si el total de goles es superior a 2.5

    Visitante y Más de 2.5 Goles
    Ganadora:

    • El equipo visitante debe ganar el partido
    • El total de goles debe ser superior a 2.5 (mínimo 3 goles)
      Perdedora:
    • Si el equipo visitante no gana, o
    • Si el total de goles es igual o menor a 2

    Visitante y Menos de 2.5 Goles
    Ganadora:

    • El equipo visitante debe ganar el partido
    • El total de goles debe ser igual o menor a 2
      Perdedora:
    • Si el equipo visitante no gana, o
    • Si el total de goles es superior a 2.5

    Reglas Importantes

    • La apuesta se resuelve con base en el resultado final del partido durante el tiempo reglamentario (90 minutos + tiempo añadido por el árbitro)
    • Goles anotados en prórroga o tanda de penales no se consideran, salvo que se indique lo contrario
    • El total de goles se calcula sumando los goles anotados por ambos equipos (local y visitante)

    Total de Goles

    • Más de 2.5:
      • Para ganar, deben anotarse al menos 3 goles en total
    • Menos de 2.5:
      • Para ganar, el total debe ser de 0, 1 o 2 goles

    Consideraciones sobre el Resultado

    • Resultado 1 (Local):
      • La apuesta será ganadora si el equipo local gana el partido
    • Resultado X (Empate):
      • La apuesta será ganadora si el partido termina empatado
    • Resultado 2 (Visitante):
      • La apuesta será ganadora si el equipo visitante gana el partido

    ATENCIÓN

    • La apuesta se resuelve con base en el resultado final del tiempo reglamentario (90 minutos + tiempo añadido)
    • Los goles marcados en prórroga o penales no cuentan
    • Si el partido es suspendido antes de finalizar el tiempo reglamentario, todas las apuestas serán anuladas, a menos que el resultado ya haya sido determinado claramente (por ejemplo, si un equipo ya ha ganado antes del abandono)

  • Fútbol: Resultado Final 1X2 & Total de Goles Más/Menos de 3.5

    En este mercado, realizas una apuesta combinada entre el resultado final del partido (quién ganará o si será empate) y la cantidad total de goles anotados (más o menos de 3.5 goles en total). La apuesta se decide con base en el resultado final del partido, considerando únicamente los 90 minutos reglamentarios (incluyendo el tiempo añadido por el árbitro).

    Opciones de Apuesta

    • Local y Más de 3.5 Goles
    • Local y Menos de 3.5 Goles
    • Empate y Más de 3.5 Goles
    • Empate y Menos de 3.5 Goles
    • Visitante y Más de 3.5 Goles
    • Visitante y Menos de 3.5 Goles

    Ejemplos de Apuestas

    Local y Más de 3.5 Goles
    Ganadora:

    • El equipo local debe ganar el partido
    • El total de goles debe ser superior a 3.5 (mínimo 4 goles)
      Perdedora:
    • Si el equipo local no gana, o
    • Si el total de goles es igual o menor a 3 (0, 1, 2 o 3 goles)

    Local y Menos de 3.5 Goles
    Ganadora:

    • El equipo local debe ganar el partido
    • El total de goles debe ser menor a 3.5 (máximo 3 goles)
      Perdedora:
    • Si el equipo local no gana, o
    • Si el total de goles es 4 o más

    Empate y Más de 3.5 Goles
    Ganadora:

    • El partido debe terminar en empate
    • El total de goles debe ser superior a 3.5 (mínimo 4 goles)
      Perdedora:
    • Si no hay empate, o
    • Si el total de goles es igual o menor a 3

    Empate y Menos de 3.5 Goles
    Ganadora:

    • El partido debe terminar en empate
    • El total de goles debe ser menor a 3.5 (máximo 3 goles)
      Perdedora:
    • Si no hay empate, o
    • Si el total de goles es 4 o más

    Visitante y Más de 3.5 Goles
    Ganadora:

    • El equipo visitante debe ganar el partido
    • El total de goles debe ser superior a 3.5 (mínimo 4 goles)
      Perdedora:
    • Si el equipo visitante no gana, o
    • Si el total de goles es igual o menor a 3

    Visitante y Menos de 3.5 Goles
    Ganadora:

    • El equipo visitante debe ganar el partido
    • El total de goles debe ser menor a 3.5 (máximo 3 goles)
      Perdedora:
    • Si el equipo visitante no gana, o
    • Si el total de goles es 4 o más

    Reglas Importantes

    • La apuesta se resuelve con base en el resultado final del partido durante el tiempo reglamentario (90 minutos + tiempo añadido por el árbitro)
    • Los goles marcados en prórroga o penales no se consideran, salvo que el mercado lo indique específicamente
    • El total de goles se calcula sumando los goles de ambos equipos (local y visitante)

    Total de Goles

    • Más de 3.5:
      • Para ganar, deben anotarse al menos 4 goles en total
    • Menos de 3.5:
      • Para ganar, el total debe ser de 0, 1, 2 o 3 goles

    Consideraciones sobre el Resultado

    • Resultado 1 (Local):
      • La apuesta será ganadora si el equipo local gana el partido
    • Resultado X (Empate):
      • La apuesta será ganadora si el partido termina empatado
    • Resultado 2 (Visitante):
      • La apuesta será ganadora si el equipo visitante gana el partido

    ATENCIÓN

    • Si el partido es suspendido antes de finalizar el tiempo reglamentario, todas las apuestas serán anuladas, a menos que el resultado ya haya sido determinado claramente (por ejemplo, si un equipo ya ganaba por una diferencia inalcanzável)
    • La apuesta se resuelve exclusivamente con base en el resultado y los goles anotados durante los 90 minutos reglamentarios (más el tiempo añadido)
    • Los goles en prórroga o tanda de penales no cuentan
  • Fútbol: Resultado Final 1X2 & Total de Goles Más/Menos de 4.5

    En este mercado, realizas una apuesta combinada entre el resultado final del partido (quién ganará o si será empate) y la cantidad total de goles anotados (más o menos de 4.5 goles en total). La apuesta se decide con base en el resultado final del partido, considerando únicamente los 90 minutos reglamentarios (incluyendo el tiempo añadido por el árbitro).

    Opciones de Apuesta

    • Local y Más de 4.5 Goles
    • Local y Menos de 4.5 Goles
    • Empate y Más de 4.5 Goles
    • Empate y Menos de 4.5 Goles
    • Visitante y Más de 4.5 Goles
    • Visitante y Menos de 4.5 Goles

    Ejemplos de Apuestas

    Local y Más de 4.5 Goles
    Ganadora:

    • El equipo local debe ganar el partido
    • El total de goles debe ser superior a 4.5 (mínimo 5 goles)
      Perdedora:
    • Si el equipo local no gana, o
    • Si el total de goles es igual o menor a 4 (0, 1, 2, 3 o 4 goles)

    Local y Menos de 4.5 Goles
    Ganadora:

    • El equipo local debe ganar el partido
    • El total de goles debe ser igual o menor a 4
      Perdedora:
    • Si el equipo local no gana, o
    • Si el total de goles es superior a 4.5 (5 o más goles)

    Empate y Más de 4.5 Goles
    Ganadora:

    • El partido debe terminar en empate
    • El total de goles debe ser superior a 4.5 (mínimo 5 goles)
      Perdedora:
    • Si no hay empate, o
    • Si el total de goles es igual o menor a 4

    Empate y Menos de 4.5 Goles
    Ganadora:

    • El partido debe terminar en empate
    • El total de goles debe ser igual o menor a 4
      Perdedora:
    • Si no hay empate, o
    • Si el total de goles es superior a 4.5

    Visitante y Más de 4.5 Goles
    Ganadora:

    • El equipo visitante debe ganar el partido
    • El total de goles debe ser superior a 4.5 (mínimo 5 goles)
      Perdedora:
    • Si el equipo visitante no gana, o
    • Si el total de goles es igual o menor a 4

    Visitante y Menos de 4.5 Goles
    Ganadora:

    • El equipo visitante debe ganar el partido
    • El total de goles debe ser igual o menor a 4
      Perdedora:
    • Si el equipo visitante no gana, o
    • Si el total de goles es superior a 4.5

    Reglas Importantes

    • La apuesta se resuelve con base en el resultado final del partido durante el tiempo reglamentario (90 minutos + tiempo añadido por el árbitro)
    • Los goles anotados en prórroga o penales no se consideran, salvo que el mercado lo indique específicamente
    • El total de goles se calcula sumando los goles de ambos equipos (local y visitante)

    Total de Goles

    • Más de 4.5:
      • Para ganar, deben anotarse al menos 5 goles en total
    • Menos de 4.5:
      • Para ganar, el total debe ser de 0, 1, 2, 3 o 4 goles

    Consideraciones sobre el Resultado

    • Resultado 1 (Local):
      • La apuesta será ganadora si el equipo local gana el partido
    • Resultado X (Empate):
      • La apuesta será ganadora si el partido termina empatado
    • Resultado 2 (Visitante):
      • La apuesta será ganadora si el equipo visitante gana el partido

    ATENCIÓN

    • Si el partido es suspendido antes de finalizar el tiempo reglamentario, todas las apuestas serán anuladas, a menos que el resultado ya haya sido definido claramente (por ejemplo, si un equipo ya tenía ventaja decisiva)
    • La apuesta se resuelve únicamente con base en los goles y el resultado del tiempo reglamentario (90 minutos + tiempo añadido)
    • Goles marcados en prórroga o tanda de penales no cuentan

  • Fútbol: Total de Goles Más/Menos de 4.5 & Impar/Par

    En este mercado combinado, realizas una apuesta sobre:

    • El total de goles del partido (si será más o menos de 4.5 goles), y
    • Si el total de goles será impar (1, 3, 5, 7, etc.) o par (0, 2, 4, 6, etc.)

    La apuesta se decide con base en el total de goles anotados por ambos equipos durante los 90 minutos reglamentarios (incluyendo el tiempo añadido). No se consideran goles en prórroga ni en penales.

    Opciones de Apuesta

    • Más de 4.5 Goles e Impar
    • Más de 4.5 Goles y Par
    • Menos de 4.5 Goles e Impar
    • Menos de 4.5 Goles y Par

    Ejemplos de Apuestas

    Más de 4.5 Goles e Impar
    Ganadora:

    • El total de goles debe ser de 5 o más
    • El total debe ser un número impar (1, 3, 5, 7, etc.)
      Perdedora:
    • Si se anotan 4 o menos goles, o
    • Si el total es par (2, 4, 6, etc.)

    Más de 4.5 Goles y Par
    Ganadora:

    • El total de goles debe ser de 5 o más
    • El total debe ser un número par (2, 4, 6, etc.)
      Perdedora:
    • Si se anotan 4 o menos goles, o
    • Si el total es impar (1, 3, 5, etc.)

    Menos de 4.5 Goles e Impar
    Ganadora:

    • El total de goles debe ser de 4 o menos
    • El total debe ser un número impar (1, 3, 5, etc.)
      Perdedora:
    • Si se anotan 5 o más goles, o
    • Si el total es par (2, 4, 6, etc.)

    Menos de 4.5 Goles y Par
    Ganadora:

    • El total de goles debe ser de 4 o menos
    • El total debe ser un número par (0, 2, 4, 6, etc.)
      Perdedora:
    • Si se anotan 5 o más goles, o
    • Si el total es impar (1, 3, 5, etc.)

    Reglas Importantes

    • La apuesta se resuelve con base en el total de goles anotados durante el tiempo reglamentario (90 minutos + tiempo añadido por el árbitro)
    • Los goles en prórroga o en penales no se consideran
    • Se cuentan los goles de ambos equipos (local y visitante)

    Total de Goles

    • Más de 4.5: Se necesitan al menos 5 goles en total
    • Menos de 4.5: El total debe ser de 0 a 4 goles

    Impar/Par

    • Impar: El total de goles debe ser 1, 3, 5, 7, etc.
    • Par: El total de goles debe ser 0, 2, 4, 6, etc.

    ATENCIÓN

    • Si el partido se suspende antes de finalizar el tiempo reglamentario, todas las apuestas serán anuladas, salvo que el resultado ya se haya determinado claramente durante ese tiempo
    • La apuesta se resuelve solo con base en los goles del tiempo reglamentario

  • Fútbol: Total de Goles FT Más/Menos & Handicap Europeo Alternativo

    En este mercado combinado, realizas una apuesta sobre el Total de Goles en el partido (Más o Menos de un valor determinado: 2.5, 1.5, 2.25, etc.) y el Handicap Europeo Alternativo — Apostando a una ventaja o desventaja (como -0.5 o +0.5) para el equipo que elijas. Es decir, anticipas una victoria ajustada según el margen de goles indicado. La apuesta se decide con base en el resultado final del partido, considerando únicamente el tiempo reglamentario (90 minutos + tiempo añadido). Los goles anotados durante prórroga o tandas de penales no se consideran.

    Opciones de Apuesta

    • Más de 2.5 Goles & Local -0.5
    • Más de 2.5 Goles & Local -1.5
    • Más de 2.5 Goles & Visitante +0.5
    • Más de 2.5 Goles & Visitante +1.5
    • Menos de 2.5 Goles & Local -0.5
    • Menos de 2.5 Goles & Local -1.5
    • Menos de 2.5 Goles & Visitante +0.5
    • Menos de 2.5 Goles & Visitante +1.5
    • Más de 1.5 Goles & Local -0.5
    • Más de 1.5 Goles & Local -1.5
    • Más de 1.5 Goles & Visitante +0.5
    • Más de 1.5 Goles & Visitante +1.5
    • Menos de 1.5 Goles & Local -0.5
    • Menos de 1.5 Goles & Local -1.5
    • Menos de 1.5 Goles & Visitante +0.5
    • Menos de 1.5 Goles & Visitante +1.5
    • Más de 2.25 Goles & Local -0.5
    • Más de 2.25 Goles & Local -1.5
    • Más de 2.25 Goles & Visitante +0.5
    • Más de 2.25 Goles & Visitante +1.5
    • Menos de 2.25 Goles & Local -0.5
    • Menos de 2.25 Goles & Local -1.5
    • Menos de 2.25 Goles & Visitante +0.5
    • Menos de 2.25 Goles & Visitante +1.5

    Ejemplos de Apuestas

    Más de 2.5 Goles & Local -0.5
    Ganadora:

    • El total de goles del partido debe ser superior a 2.5 (es decir, 3 goles o más)
    • El equipo local debe ganar por al menos 1 gol de diferencia
      Perdedora:
    • Si se anotan 2 goles o menos, o
    • Si el local empata o pierde

    Más de 2.5 Goles & Visitante +0.5
    Ganadora:

    • El total de goles debe ser superior a 2.5 (3 o más)
    • El equipo visitante debe ganar o empatar
      Perdedora:
    • Si se anotan 2 goles o menos, o
    • Si el equipo local gana

    Menos de 2.5 Goles & Local -1.5
    Ganadora:

    • El total de goles debe ser menor a 2.5 (0, 1 o 2 goles)
    • El equipo local debe ganar por 2 o más goles de diferencia
      Perdedora:
    • Si se anotan 3 o más goles, o
    • Si el local gana por solo 1 gol, empata o pierde

    Menos de 1.5 Goles & Visitante +0.5
    Ganadora:

    • El total de goles debe ser menor a 1.5 (0 o 1 gol)
    • El equipo visitante debe ganar o empatar
      Perdedora:
    • Si se anotan 2 goles o más, o
    • Si el equipo local gana

    Reglas Importantes

    • La apuesta se resuelve con base en el resultado del tiempo reglamentario (90 minutos + tiempo añadido)
    • Goles marcados en prórroga o en penales no cuentan
    • El resultado se ajusta según el margen de goles indicado por el hándicap europeo (por ejemplo, -0.5 o +0.5)
    • El total de goles se calcula sumando los goles de ambos equipos

    ATENCIÓN

    Si el partido se suspende antes de que finalice el tiempo reglamentario, todas las apuestas serán anuladas, a menos que el resultado ya haya sido determinado de forma clara durante el tiempo reglamentario.

  • Fútbol: Total de Goles Más/Menos & Margen de Victoria

    En este mercado, realizas una apuesta combinada entre el Total de Goles en el partido (Más o Menos de un valor determinado: 1.5, 2.5, 3.5, 4.5, etc.) y la Margen de Victoria — apostando por la diferencia exacta de goles con la que el equipo ganador se impondrá en el encuentro.
    La apuesta se decide con base en el resultado final del partido, considerando únicamente el tiempo reglamentario (90 minutos + tiempo añadido). Los goles anotados durante prórroga o penales no se consideran.

    Opciones de Apuesta

    • Más de 2.5 Goles & Empate
    • Menos de 2.5 Goles & Empate
    • Menos de 2.5 Goles & Empate sin goles
    • Más de 2.5 Goles & Local gana por 1 gol
    • Más de 2.5 Goles & Local gana por 2 goles
    • Más de 2.5 Goles & Visitante gana por 1 gol
    • Más de 2.5 Goles & Visitante gana por 2 goles
    • Menos de 2.5 Goles & Local gana por 1 gol
    • Menos de 2.5 Goles & Local gana por 2 goles
    • Menos de 2.5 Goles & Visitante gana por 1 gol
    • Menos de 2.5 Goles & Visitante gana por 2 goles
    • Más de 1.5 Goles & Local gana por 1 gol
    • Más de 1.5 Goles & Local gana por 2 goles
    • Más de 1.5 Goles & Visitante gana por 1 gol
    • Más de 1.5 Goles & Visitante gana por 2 goles
    • Menos de 1.5 Goles & Local gana por 1 gol
    • Menos de 1.5 Goles & Local gana por 2 goles
    • Menos de 1.5 Goles & Visitante gana por 1 gol
    • Menos de 1.5 Goles & Visitante gana por 2 goles
    • Más de 3.5 Goles & Local gana por 1 gol
    • Más de 3.5 Goles & Local gana por 2 goles
    • Más de 3.5 Goles & Visitante gana por 1 gol
    • Más de 3.5 Goles & Visitante gana por 2 goles
    • Menos de 3.5 Goles & Local gana por 1 gol
    • Menos de 3.5 Goles & Local gana por 2 goles
    • Menos de 3.5 Goles & Visitante gana por 1 gol
    • Menos de 3.5 Goles & Visitante gana por 2 goles

    Ejemplos de Apuestas

    Más de 2.5 Goles & Local gana por 1 gol
    Ganadora:

    • Deben anotarse 3 goles o más en el partido
    • El equipo local debe ganar exactamente por 1 gol de diferencia
      Perdedora:
    • Si se anotan 2 goles o menos, o
    • Si el local gana por más de 1 gol, si empata o pierde

    Más de 2.5 Goles & Visitante gana por 1 gol
    Ganadora:

    • Deben anotarse 3 goles o más
    • El visitante debe ganar por exactamente 1 gol
      Perdedora:
    • Si se anotan 2 goles o menos, o
    • Si el visitante gana por más de 1 gol, si el local gana o empatan

    Menos de 2.5 Goles & Local gana por 1 gol
    Ganadora:

    • El total de goles debe ser de 0, 1 o 2
    • El equipo local debe ganar por exactamente 1 gol
      Perdedora:
    • Si se anotan 3 goles o más, o
    • Si el local gana por más de 1 gol, si empata o pierde

    Menos de 2.5 Goles & Visitante gana por 1 gol
    Ganadora:

    • El total de goles debe ser 0, 1 o 2
    • El visitante debe ganar por exactamente 1 gol
      Perdedora:
    • Si se anotan 3 goles o más, o
    • Si el visitante gana por más de 1 gol, si el local gana o empatan

    Más de 1.5 Goles & Local gana por 2 goles
    Ganadora:

    • El total de goles debe ser 2 o más
    • El local debe ganar por exactamente 2 goles de diferencia
      Perdedora:
    • Si se anotan 1 o 0 goles, o
    • Si el local gana por 1 gol, si empata o pierde

    Más de 1.5 Goles & Visitante gana por 2 goles
    Ganadora:

    • Deben anotarse 2 goles o más
    • El visitante debe ganar por exactamente 2 goles de diferencia
      Perdedora:
    • Si se anotan 1 o 0 goles, o
    • Si el visitante gana por solo 1 gol, si el local gana o empatan

    Reglas Importantes

    • La apuesta se decide con base en el resultado del tiempo reglamentario (90 minutos + tiempo añadido)
    • Los goles en prórroga o penales no cuentan
    • La Margen de Victoria se refiere exactamente a la diferencia de goles pronosticada (por ejemplo, ganar por 1 o por 2 goles)

    ATENCIÓN

    Si el partido es suspendido antes de que finalice el tiempo reglamentario, todas las apuestas serán anuladas, a menos que el resultado ya haya sido definido de manera clara durante dicho tiempo.

  • Fútbol: Impar/Par & Ambos los Equipos Marcan (BTTS)

    En este mercado combinado, realizas una apuesta de Impar/Par – donde anticipas si el total de goles será impar o par (contando todos los goles anotados por ambos equipos) y Ambos los Equipos Marcan (BTTS) – donde anticipas si ambos equipos anotarán gol durante el partido ( o No).

    La apuesta se decidirá con base en el resultado final del partido, considerando únicamente el tiempo reglamentario (90 minutos + tiempo añadido). Los goles anotados en prórrogas o tandas de penales no se consideran.

    Opciones de Apuesta

    • Impar & Ambos los Equipos Marcan (Sí)
    • Impar & Ambos los Equipos Marcan (No)
    • Par & Ambos los Equipos Marcan (Sí)
    • Par & Ambos los Equipos Marcan (No)

    Ejemplos de Apuestas

    • Impar & Ambos los Equipos Marcan (Sí)
      • Ganadora: El total de goles del partido debe ser impar (1, 3, 5, etc.) y ambos equipos deben marcar al menos un gol.
      • Perdedora: Si el total de goles es par (0, 2, 4, etc.) o si solo uno o ninguno de los equipos marca gol.
    • Impar & Ambos los Equipos Marcan (No)
      • Ganadora: El total de goles debe ser impar (1, 3, 5, etc.) y solo uno de los equipos (o ninguno) debe marcar gol.
      • Perdedora: Si el total de goles es par o si ambos equipos marcan gol.
    • Par & Ambos los Equipos Marcan (Sí)
      • Ganadora: El total de goles del partido debe ser par (0, 2, 4, etc.) y ambos equipos deben marcar gol.
      • Perdedora: Si el total de goles es impar o si solo uno o ninguno de los equipos marca.
    • Par & Ambos los Equipos Marcan (No)
      • Ganadora: El total de goles debe ser par y solo uno de los equipos o ninguno debe marcar.
      • Perdedora: Si el total de goles es impar o si ambos equipos marcan.

    Reglas Importantes

    • La apuesta se decidirá con base en el total de goles anotados durante el tiempo reglamentario (90 minutos + añadidos).
    • Los goles marcados en prórroga o penales no se consideran.

    Impar/Par:

    • Impar: El total de goles debe ser impar (1, 3, 5, etc.).
    • Par: El total de goles debe ser par (0, 2, 4, etc.).

    Ambos los Equipos Marcan (BTTS):

    • Sí: Ambos equipos deben marcar al menos un gol.
    • No: Solo uno de los equipos o ninguno debe marcar.

    ATENCIÓN

    Si el partido se abandona antes de finalizar el tiempo reglamentario, todas las apuestas serán anuladas, a menos que el resultado ya haya sido determinado de forma inequívoca dentro del tiempo reglamentario.